Modéliser et modifier un élément

Standard 3D

Les fonctions pour modifier des éléments 3D, comme par exemple transformer, percer, les opérations booléennes, etc., se trouvent dans l'onglet Standard 3D ou dans le menu contextuel auquel vous avez accès par un clic droit sur un élément (en mode Capture d'objet).

Les fonctions de modification peuvent être utilisées aussi bien sur des éléments 3D individuels que, dans la mesure du possible, sur une liste d'éléments. Une liste d'éléments signifie ici le regroupement temporaire de plusieurs éléments 3D afin de pouvoir tous les modifier en une seule fois.

Un élément de la scène est toujours un élément actif. Cet élément est représenté dans la structure d'élément de l'ICN en caractères rouges. Les fonctions de modification de HiCAD de la barre d'outils s'appliqueront en règle générale à cet élément, à moins qu'une liste d'éléments soit active. Les cotations et textes ajoutés à la scène seront toujours, exemplairement, subordonnés à l'élément actif.

Pour de nombreuses fonctions, la sélection multiple est également possible. Les éléments souhaités seront regroupés temporairement dans une liste d'éléments et pourront ainsi être modifiés - par exemple transformés - en une seule fois. Tous les éléments d'une liste d'éléments seront surlignés en couleur aussi bien dans l'ICN que dans la construction sur la scène.

Pour modéliser et modifier les éléments 3D, vous disposez dans l'onglet Standard 3D des groupes de fonctions suivants :

Vous retrouvez par ailleurs, dans l'onglet Scène sous Insérer un élément, la fonction Échanger l'élément 3D.

À savoir :

Mode d'identificationSélectionner un élémentRechercher des élémentsFeature (3D)Cotes paramétriques (3D)