Transformer les surfaces
Ces fonctions de ce menu permettent de transformer les surfaces en les déplaçant, en les pivotant, en les transposant (déplacer+pivoter), en les retournant ou en les mettant à l'échelle. Pour cela, une différence est faite entre :
- Maintenir les surfaces environnantes (direction constante)
Seul le pourtour de la surface sera modifié.
(1) Surface, (2) Vecteur directionnel, (3) Modification du pourtour de la surface
- Maintenir le bord de facette (surfaces constantes)
Les surfaces voisines seront modifiées par inclinaison ou triangulation.
(1) Surface, (2) Vecteur directionnel, (3) Modification des surfaces voisines par inclinaison
Maintenir les surfaces |
Maintenir le bord |
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Déplacer Déplace la surface par la saisie de deux points. |
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Déplacer la surface avec vecteur (3D) Déplace la surface par la saisie d'un vecteur directionnel. |
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Pivoter autour de l'arête/2 points Pivote la surface autour d'un axe. Ce dernier peut être déterminé soit par l'identification d'une arête soit par la saisie de deux points. |
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Pivoter autour de l'axe Pivote la surface autour de l'axe X, Y ou Z. |
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Transposer Déplace la surface et la pivote en même temps. |
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Similarité Déplace, pivote et met à l'échelle la surface. |
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Mettre à l'échelle Met l'objet actif à l'échelle ou modifie le volume, la masse ou la surface. |
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Répéter la transformation Reprend la dernière transformation appliquée à une surface et l'applique à la surface sélectionnée. |
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Modifie les rayons de surface des cylindres analytiques ou polyédriques par la saisie d'une nouvelle valeur. |
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Modifier le rayon de surface via point Modifie les rayons de surface des cylindres analytiques ou polyédriques par la saisie d'un point sur la surface enveloppante. |
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Agrandie/Reduit les surfaces circulaires ou polyédriques par la saisie d'une nouvelle valeur. |
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Modifier le rayon d'arête via point Agrandie/Reduit les surfaces circulaires ou polyédriques par la saisie d'un point sur la surface enveloppante. |
* Ces fonctions ne sont disponibles que pour Transformer les surfaces (Maintenir les surfaces environnantes)
Vous trouvez d'autres fonctions de surface sous Autres... du menu Surfaces.
À savoir :
- Les fonctions s'utilisent de la même manière que les fonctions de transformation correspondant aux éléments.
- Pour sélectionner les surfaces à transformer, le menu de sélection de surfaces
s'ouvre automatiquement. Cela n'est cependant le cas que si avant de quitter le menu vous avez coché la case
Toujours afficher la fenêtre. Le menu des surfaces peut également être activé après avoir lancé la fonction par un clic droit de la souris.
- Le déplacement des surfaces peut également être effectué de façon dynamique à l'aide du curseur. Saisissez au lieu de la longueur du vecteur de déplacement la valeur 0.
- Pour déplacer et pivoter les surfaces, les modifications topologiques sont désormais également prises en compte. Par ailleurs, ces fonctions peuvent aussi être utilisées lorsque des surfaces de forme libre entrent en jeu.
Menu Sélection de surfaces (3D) • Modifier les rayons (3D) • Transformer et répéter un élément (3D)