Fonctions de modification des éléments
Pour modéliser et modifier les éléments 3D, vous disposez dans l'onglet Standard 3D des groupes de fonctions suivants :
- Usiner avec esquisse
Insertion de perçages/découpages, ajout de corps de sweep (balayage) et division d'éléments - Usiner
Arrondir et chanfreiner les arêtes, les facettes et les angles, opérations booléennes, rogner, création de coques et d'enveloppes, déplacement des points d'un élément, répétition de Features - Transformer
Déplacer, faire pivoter, retourner en miroir, mettre à l'échelle, etc. les éléments - Répéter
Copier des éléments par transformation - Outils
Insertion de système d'axes (réticules), modification des propriétés de l'élément, par ex. la couleur, le matériau, la strate et autres attributs
Vous retrouvez par ailleurs, dans l'onglet Scène sous Insérer un élément, la fonction Échanger l'élément 3D.
Modéliser et modifier un élément (3D) • Créer des éléments et des ensembles (3D)