Cote angulaire
Cotation+Annotation 3D > Angle
À l'aide des fonctions sous Cote indiv. et Angle, vous pouvez créer des cotations d'angles comme cote individuelle ou de structure.
- Activez l'élément auquel vous souhaitez attribuer la cotation.
- Sélectionnez la fonction de cotation de votre choix.
- Déterminez les points d'attache en sélectionnant n'importe quels points, arêtes ou surfaces, selon ce que vous avez coché dans la fenêtre de dialogue Sélection des types d'élément (cf. également Cotation - Marche à suivre).
- Spécifiez la position de la cote en déposant la cote. Par un clic droit, vous accédez au menu contextuel Cotation, Déplacer. Vous avez alors la possibilité de contrôler la position de la ligne de cote et du chiffre de cote.
- Déterminez, pour les cotes de structure, les autres points d'attache ou mettez fin à la fonction par un clic sur la molette de la souris.
Les cotes de chanfrein pour les perçages ou les cylindres chanfreinés seront créées au moyen de cotes angulaires. Dans l'illustration en exemple, c'est la fonction Cote angulaire, axe Z qui a été utilisée.
À gauche : Cote angulaire (en série), à droite : Cote angulaire, Arête, axe Y
Aperçu des fonctions
Sous Cotation+Annotation 3D > Cote indiv. |
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Cote l'angle entre deux arêtes. Identifiez les deux côtés (exception pour les arcs), et spécifiez la position de la ligne de cote. Si vous désirez coter un arc, il suffit d'identifier l'arc et de spécifier ensuite la position de la ligne de cote. Dans ce cas, aucun point de capture ne doit alors être actif lors de l'identification de l'arc ! |
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Cote angulaire, via points/arêtes/surfaces Cote l'angle entre deux arêtes ou surfaces. La sélection d'une arête peut se faire en identifiant directement l'arête ou en déterminant deux points (cf. également Sélection des types d'élément). |
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Cote angulaire, Axe X Cote l'angle entre une arête et l'axe X. |
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Cote angulaire, Axe Y Cote l'angle entre une arête et l'axe Y. |
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Cote angulaire, Axe Z Cote l'angle entre une arête et l'axe Z. |
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Cote angulaire, avec axe Cote l'angle entre une arête et l'axe de votre choix. |
Sous Cotation+Annotation 3D > Angle |
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Cote en série * Crée une cote en série, autrement dit un groupe de cotes angulaires dans lequel deux cotes angulaires consécutives ont un côté en commun. |
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Cote parallèle * Crée une cote en parallèle, autrement dit un groupe de cotes angulaires dans lequel toutes les cotes partielles se réfèrent au même côté initial et les lignes de cote des cotes partielles individuelles ont une distance fixe les unes par rapport aux autres. |
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Cote de référence * Crée une cote de référence, autrement dit un groupe de cotes angulaires dans lequel toutes les cotes partielles se réfèrent au même côté initial. Les chiffres de cote sont positionnés automatiquement à la fin de chaque unité de cote perpendiculairement à la ligne de cote. |
* Si vous sélectionnez comme point d'attache pour les cotes de structure un point, il vous faudra alors déterminer ensuite respectivement le point initial ou final du côté. |
À savoir :
- Lors de la cotation des angles, si les pieds d'attache de cote déterminés par les côtés identifiés ne sont pas parallèles au plan de vue actuel, le message suivant s'affiche :
Veuillez alors vérifier le chiffre de cote.
- Pour les nouvelles cotes, les Paramètres de cote seront pris en compte. Veuillez noter à ce sujet que les cotes, selon les paramètres dans l'onglet Système de la fenêtre de dialogue, seront projetées dans le plan d'usinage actif.
- Veuillez également prendre connaissance des informations sous Cotation - Marche à suivre et Cotation - Sélection du type d'élément.