Insérer un symbole

Cotation + Annotation 2D > Surface/Tolérances > Symboles

Cette fonction permet d’ajouter des symboles dans la scène active à partir du tableau de symbole actuellement chargé. Une fois la fonction exécutée, le tableau de symboles SYMTAB.SZA sera chargé et affiché par défaut.

  1. Sélectionnez le symbole de votre choix depuis le tableau.
  2. Indiquez la direction dans laquelle le symbole doit être ajouté aux dessins.

Si vous sélectionnez le point d’interrogation, vous devez indiquer la direction à l’aide d’une ligne de référence. En fonction de l’identifiant du point d’appui, vous serez invité à indiquer un angle de rotation et un coefficient d’agrandissement ou de réduction. Si ce dernier est négatif, alors le symbole sera reflété.

  1. Déterminez l’emplacement du symbole en indiquant le point de référence.

Vous pouvez ajouter encore plusieurs fois le symbole ou mettre fin à la fonction en faisant un clic droit.

Si des numéros de symboles n’étant pas définis dans le tableau des symboles sont ajoutés à la scène ou si aucun tableau n’a été préalablement chargé, alors les symboles seront affichés sous la forme de points.

 

À savoir :

Vous pouvez choisir d’afficher les symboles de façon normale ou sous forme de points en exécutant la fonction 2D/3D Afficher/Masquer via le type d’élément aux., accessible depuis l’onglet Scène > Propriétés > Affichage > Éléments 2D - Afficher.


Refléter un symbole

Vous pouvez insérer des symboles dans la scène active de façon à ce qu’ils soient déjà reflétés. Reflétez l’élément sur l’axe Y en indiquant une valeur de coefficient d’agrandissement ou de réduction négative.

Le symbole doit être ajouté au tableau de symboles avec l’identifiant de point d’appui ??.

Vous pouvez également refléter l’élément sur l’axe X et le faisant pivoter selon la valeur adéquate et en indiquant un coefficient d'agrandissement ou de réduction négatif.

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