Hintergrund und Beleuchtung

Mit der Funktion Licht- und Hintergrundeinstellungen können Sie den Hintergrund für die Registerkarten Ansicht/Konstruktion festlegen und Ihr 3D-Modell mit nur wenigen Eingaben optimal - auf OpenGL-Basis - beleuchten.

Die Vergabe der Grafikfenstereinstellungen erfolgt reglergesteuert über entsprechende Registerkarten. Auf diese Weise lässt sich nicht nur die Position der Lichtquellen, sondern jeweils auch der spiegelnde, diffuse und ambiente Lichtanteil individuell bestimmen. Parallel zur Reglersteuerung wird die Konstruktion entsprechend ausgeleuchtet, so dass sich die aktuellen Einstellungen sofort anschaulich beurteilen lassen. 

Auch den Hintergrund können Sie individuell wählen: von der einfarbigen Darstellung über Farbverläufe bis hin zum Einsatz beliebiger Bilddateien (.BMP) als Wallpaper.

Beispielgrafik

Hintergrund

Als Bildschirmhintergrund können Sie - getrennt für die Registerkarten Ansicht und Konstruktion - eine Farbe, einen Farbverlauf oder eine BMP-Datei wählen.

Farbverlauf

  1. Aktivieren Sie die Checkbox Ein/aus.
  2. Deaktivieren Sie ggf. die Checkbox Hintergrundbild.
  3. Legen Sie die RGB-Farbe (RGB) für die vier Ecken des Bildschirms fest. Dazu ziehen Sie die Farbregler an die entsprechende Position, oder Sie klicken auf das Farbsymbol und geben die Farbe explizit ein.

Hintergrundbild

  1. Aktivieren Sie die Checkbox Ein/aus.
  2. Aktivieren Sie die Checkbox Hintergrundbild.
  3. Wählen Sie in der Listbox die gewünschte Hintergrunddatei. Die Hintergrunddateien müssen im HiCAD-Unterverzeichnis BACKGROUND im BMP-Format abgelegt sein. Im Lieferumfang von HiCAD sind verschiedene Hintergrunddateien enthalten.

Einfarbig

  1. Deaktivieren Sie die Checkbox Ein/aus.
  2. Deaktivieren Sie die Checkbox Hintergrundbild.

Für den Hintergrund wird die Hintergrundfarbe aus den Grundeinstellungen verwendet. Je nach gewählter Hintergrundfarbe kann auch eine Änderung der Linien-/Kantenfarbe erforderlich sein. Diese ändern Sie ebenfalls in den Grundeinstellungen.

Licht

Über die Registerkarte Licht lassen sich drei Lichtquellen sowie Streulicht (als globale Lichtquelle) definieren. Basis für die optimale Ausleuchtung ist die Definition und Zuweisung bestimmter Materialien. Durch die entsprechenden Materialeigenschaften wird festgelegt, wie ein Objekt auf Licht reagiert. Diese Materialeigenschaften werden mit dem HiCAD-Farbeditor festgelegt und geben unter anderem an, wie viel von welcher Lichtsorte reflektiert wird.

Lichtquelle

Wählen Sie die gewünschte Lichtquelle in der Listbox aus. Soll die Lichtquelle nicht verwendet werden, dann deaktivieren Sie die Checkbox Ein/Aus.

Über die Regler im Bereich Position steuern Sie die Position der jeweiligen Lichtquelle. Jede Reglerbewegung wird in der Konstruktion direkt zur Vorschau angezeigt. Für jede Lichtquelle können Sie außerdem den diffusen und spiegelnden (spekularen) Lichtanteil bestimmen. Dazu legen Sie jeweils die Lichtfarbe fest und bestimmen die Helligkeit - entweder über den Regler oder durch direkte Eingabe in das Feld Helligkeit.

Positionsbestimmung

 

Streulicht

Neben den drei Lichtquellen können Sie Streulicht (als globale Lichtquelle) definieren. Dazu wählen Sie in der Listbox den Eintrag Streulicht aus. Bestimmen Sie dann Farbe und Helligkeit für Streulicht und Skylight. Soll kein Streulicht verwendet werden, dann deaktivieren Sie die Checkbox Ein/Aus.

 

Schaltflächen

OK

Die aktuellen Einstellungen der Registerkarten werden übernommen.

Abbrechen

Die Änderungen werden nicht übernommen.

Standardeinstellungen

Die Defaulteinstellungen werden geladen.

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Version 1802 - HiCAD Viewer | Ausgabedatum: 09/2013 | © Copyright 2013, ISD Software und Systeme GmbH