Cadre de dessin et cartouche
Ajouter un cadre de dessin
Scène > Insérer un élément > Cadre de dessin
HiCAD met à disposition des cadres de dessin de plusieurs formats DIN différents, cadres que vous pouvez ajouter à votre scène.
Pour insérer un cadre de dessin, veuillez procéder comme suit :
- Cliquez sous Scène > Insérer un élément sur la fonction Ajouter un cadre de dessin
ou activez la fonction à l'aide du menu contextuel de la scène.
- Choisissez s'il faut remplir le cartouche ou non.
- Si vous travaillez avec HELiOS, vous pouvez utiliser les attributs d'article ou les attributs de document pour remplir automatiquement le cartouche. Cochez en conséquence les cases correspondantes de la fenêtre. Si vous travaillez sans HELiOS, ce seront les attributs en cours de la scène qui seront pris en compte.
- Cochez la case Proposer une échelle, si HiCAD (en fonction du cadre choisi) doit afficher automatiquement une proposition pour une nouvelle échelle principale. Cela vous sera demandé après avoir choisi le cadre DIN.
- Sélectionnez le cadre DIN de votre choix en cliquant sur le bouton. À l'aide de la fonction Adapter le cadre DIN
vous ajoutez un cadre de dessin sur la scène qui entourera automatiquement tous les objets de la scène en cours.
- Après avoir choisi le cadre DIN et que la case Proposer une échelle était cochée, HiCAD propose alors une nouvelle échelle pour votre scène, par ex.
Vous pouvez encore ajuster ici l'échelle. En quittant la fenêtre par OK, l'échelle de la scène sera alors ajustée avant insertion du cadre de dessin. En quittant la fenêtre par Annuler, c'est alors l'échelle alors indiquée qui sera utilisée.
- Déterminez la position du cadre en spécifiant un point d'appui sur la scène. Son point d'appui est le point d'intersection des diagonales au-dessus du cartouche.
Le cadre de dessin sera ajouté en règle générale en tant qu'élément 2D. Il sera alors affiché dans l'ICN sous le Feuille 2D, à partir du moment où vous décidez d'afficher les éléments d'aide à la construction.
À savoir :
Si, au moment de lancer la fonction, aucune zone de feuille (onglet ICN Vues) n'est activée, il vous sera alors demandé si, à l'insertion du cadre de dessin, la première zone de feuille doit être sélectionnée.
Remplir ultérieurement le cartouche
Scène > Divers > Extras > Outils > Cartouche
Si vous travaillez sans base de données, vous pouvez encore modifier ou remplir le cartouche d'un cadre de dessin par la suite. Vous disposez pour cela sous Scène > Divers > Extras > Outils des fonctions suivantes :
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Remplir le cartouche (sans BD) Sélectionnez cette fonction si vous souhaitez saisir les données du cartouche manuellement. Il vous sera demandé l'un après l'autre
Avec le bouton droit de la souris sur la zone de dessin, vous retournez à l'étape précédente, avec le bouton du milieu, vous mettez un terme à la fonction (il est impératif pour cela que le curseur se trouve en dehors de la fenêtre de saisie). |
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Remplir le cartouche (des attributs) À l'aide de cette fonction, les attributs de la scène seront utilisés pour remplir le cartouche. |
À savoir :
- Si vous recourez à la fonction Remplir le cartouche (sans BD), ce sont les attributs de texte du fichier SchrFe_ODB.DAT du répertoire SYS de HiCAD qui seront lus. En modifiant en conséquence ce fichier, vous avez la possibilité de paramétrer le texte du cartouche. Les paramètres suivants peuvent être prédéfinis :
- Height (hauteur du texte)
- Colour (couleur de texte)
- Font (police)
- Style (rapport de forme et angle d'inclinaison des caractères, numéro de la zone de liste des paramètres de texte)
- Layer (strate)
- Width Factor (facteur de largeur)
- Angle (angle de texte)
En sont exclus la date, le dessinateur et l'échelle pour lesquels la couleur et la hauteur sont prédéfinies de façon invariable.
- Si vous recourez à la fonction Remplir le cartouche (des attributs), ce sont les attributs de texte du fichier SchrFe_ausAttr.dat du répertoire SYS de HiCAD qui seront lus. En modifiant en conséquence ce fichier, vous avez la possibilité de paramétrer le texte du cartouche.

# Affectation des attributs de scène et de corps
# au texte du cartouche
#
#
# +-SznOrKrp (1: attribut de scène, 0: attribut de corps)
# | +-AttrTyp (s: texte, i: nombre entier, fx: nombre à virgule flottante avec x décimales)
# | | +-AttrName
# | | | +-- SchriftfeldText (texte de cartouche)
# | | | | (Schriftfeldtext ohne @*@ angeben) (spécifier le texte du cartouche sans @*@)
# | | | |
1 s _SZNATTRS01 HEL_PROJNUMMER (numéro de projection HELiOS)
1 s _SZNATTRS06 Benennung (Dénomination)
1 s _SZNATTRS07 Sachnummer (Numéro ID)
1 i %BLATTNUMMER HEL_BLATT (Numéro de feuille HELiOS)
1 s $MASSSTAB Masstab1 (Échelle1)
Variables/Attributs dans le cartouche• Appliquer les modifications du cartouche • Modifier un cadre de dessin : Préparation