Insérer une nouvelle soudure

Standard 3D > Pièces standardisées > Soudure

Grâce à cette fonction, ajoutez de nouvelles soudures dans la scène. Les joints soudés des deux côtés tels que les doubles soudures d'angle ou encore les soudures en K sont supportées. Une fois la fonction lancée, la fenêtre de dialogue Soudures s'affiche. Au même moment, HiCAD vous invite à sélectionner les éléments qui devront être soudés entre eux. Les éléments ne doivent pas se toucher.

Les paramètres peuvent être enregistrés comme favoris et réutilisés à tout moment. Pour ce faire, cliquez sur le symbole , en bas à gauche de la fenêtre de dialogue. Vous trouverez davantage d'informations sur la gestion des favoris dans les généralités de HiCAD, dans la rubrique Favoris.

Sélectionner des éléments

Identifiez tout d'abord l'élément de construction sur lequel la soudure sera effectuée, ensuite l'élément de construction qui sera soudé au premier. Les éléments identifiés seront répertoriés dans la liste des éléments de la fenêtre de dialogue.

Si vous voulez supprimer des éléments de la liste des éléments, cliquez alors avec le bouton droit de la souris (BDS) sur l'élément puis sélectionnez la fonction Supprimer. Pour inscrire un nouvel élément dans la liste d'éléments, cliquez sur le symbole Sélectionner un élément , sélectionnez ensuite l'élément souhaité sur la scène ou dans l'ICN.

Définir les lignes de poudre- Page 1 / Page 2

Après avoir sélectionné les éléments à souder, HiCAD calcule, si possible automatiquement, les lignes de poudre pour le soudage, puis surligne ces dernières en couleur sur la scène. Les tolérances indiquées dans la Tolérance pour recherche de lignes de poudre y seront prises en compte.

Si vous voulez appliquer toutes les lignes de poudre aux joints soudés unilatéralement (côté 1), cliquez alors sur le symbole Automatique . Les arêtes correspondantes seront alors reprises dans la liste d'arêtes pour le côté 1. La sélection d'arêtes pour le côté 2 ne sera alors plus possible.

Si vous souhaitez ne reprendre que des arêtes individuelles, alors cliquez sur le symbole Choisir lignes , puis sélectionnez les arêtes à l'aide du curseur. Ces dernières seront reprises dans la liste d'arêtes. Durant la sélection d'arêtes, vous avez la possibilité par un clic droit d'activer un menu avec d'autres fonctions de sélection.

Avec la fonction Annuler (Échap) du menu contextuel ou en cliquant sur le bouton du milieu de la souris (BMS) lorsque le menu contextuel n'est pas actif, vous terminez la sélection d'arêtes.

À la suite de quoi, vous avez la possibilité de sélectionner de façon analogue les arêtes pour les joints soudés des deux côtés du côté 2.

Pour supprimer des entrées sur les listes d'arêtes, faites un clic droit sur la ligne correspondante puis choisissez dans le menu contextuel l'exécution Supprimer.

Dans ce cas, s'en suit un message d'erreur. Il vous faut alors modifier au besoin la valeur pour la tolérance d'écart et/ou la longueur minimale (les deux >=0 et <=100).

En cliquant sur le symbole ou , vous pouvez afficher ou masquer les sections Représentation et Tolérance pour recherche de lignes de poudre.

Représentation de la soudure

Concernant la représentation de la soudure, vous pouvez choisir entre la représentation standard (construction mécanique) et la construction en réduit (construction en acier). En outre, vous pouvez déterminer la distance ainsi que la longueur des lignes pour la représentation de la soudure.

Dans la représentation en réduit (simplifiée), une ligne de la longueur indiquée est créée au début et à la fin de la soudure (pour les soudures discontinues alternées, par élément de soudure) ainsi qu'une connexion à ces deux lignes.

Paramètres pour la bulle

En haut de la fenêtre de dialogue, vous pouvez effectuer les réglages pour les bulles de soudures, c.-à-d. le type de soudure et autres indications relatives à ce type comme l'épaisseur de soudure (le cas échéant, la gorge). Au lieu de sélectionner une cote "a" ou "z", vous pouvez également choisir l'entrée vide dans la liste.

Cliquez sur le symbole Paramètres pour accéder aux paramètres avancés. Le fonctionnement de la fenêtre de dialogue s'affichant ensuite est très similaire à la fonction Insérer un symbole de soudure, à la différence qu'ici toutes les options ne sont pas disponibles.

En cliquant sur OK, les paramètres actuels pour les bulles seront appliqués, et le dialogue Insérer une soudure réapparaîtra.

Lorsque vous avez réglé toutes les options et paramètres, alors plusieurs possibilités sont présentées quant à l'insertion de la soudure :

Appliquer

La soudure est générée d'après les paramètres indiqués. Une fois la bulle générée, la fonction Soudure continue d'être active et il vous sera demandé de sélectionner d'autres éléments à souder !

OK

Analogue au bouton Appliquer, sauf que la fenêtre de dialogue se ferme, et donc la fonction avec.

Annuler

Ce bouton vous permet de terminer la fonction Insérer une soudure. Dans la liste d'arêtes présente, les arêtes encore non soudées ne seront plus prises en compte.

L'insertion d'une bulle de soudure s'effectue en faisant un clic droit sur la soudure insérée. Choisissez ensuite la fonction Insérer un symbole de soudure dans le menu contextuel puis définissez le point initial de la bulle en identifiant un point ou une arête.

Dans l'illustration suivante, une soudure d'angle a été insérée entre les deux parallélépipèdes (1) et (2), où les lignes de poudre (3) ont été automatiquement définies (4 = Longueur des traits).

À chaque élément principal de soudure, appartient un historique de Feature correspondant. L'historique se compose d'un Feature de création "supérieur", ainsi que d'une fonction de gestion de zone de soudure pour précisément les cordons de soudure. À noter qu'un seul Feature de ce type est créé pour les soudures créées en une seule étape de travail.

Dans l'exemple de l'illustration, les soudures (créées en une seule étape de travail) sont d'abord créées à gauche. À cet effet, l'élément principal Soudure (a) est généré. En activant ensuite l'élément principal de soudure, cela lance de nouveau la fonction de soudure et génère la soudure de droite. L'historique de Feature comporte alors le Feature de création (b), ainsi que deux Features de soudure (c). Dans l'exemple se trouve le Feature (3) pour les soudures créées en premier (d'où les quatre entrées dans Lignes).

À savoir :

Soudures (3D)Modifier une soudure (3D)Insérer un symbole de soudure (3D) Pièces standardisées (3D)