Autres fonctions pour l'ombrage
Scène > Divers > Extras > Outils
À l'onglet Scène se trouvent sous Extras > Outils d'autres fonctions utiles de l'ombrage.
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Ombrer de nouveau l'élément 3D
Ombre de nouveau l'élément actif. Cela peut prendre un certain temps pour les scènes complexes, car l'approximation interne pour les ombrages doit être recalculée.
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Ombrer de nouveau la scène 3D
Ombre de nouveau la scène entière. Pour cela, l'approximation interne pour les ombrages sera recalculée. Pour les scènes complexes, cela peut prendre un certain temps !
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Ombrer les surfaces opposées
Définit la manière dont les faces arrière des éléments de surface (éléments à surfaces libres) sont traitées pour l'ombrage :
- Ombrer dans la couleur de surface
- Ne pas ombrer
- Ombrer dans une autre couleur. Le prochain numéro de couleur sera automatiquement utilisé ici à partir du tableau des couleurs utilisé pour l'ombrage.
À gauche : Dans la couleur de surface • Au milieu : Dans une autre couleur • À droite : Ne pas ombrer
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Surface de maille pour les surfaces de forme libre
Cette fonction est utilisée pour régler la représentation des surfaces de forme libre à une exactitude spécifique. La valeur indiquée ici est notamment prise en considération dans l'approximation et l'ombrage des surfaces de forme libre. Plus la valeur est petite, plus la représentation, par exemple, d'une surface de forme libre ombrée, est exacte. Plus la valeur est élevée, plus l'ombrage est rapide. Le paramètre par défaut est de 0,1.
Cette fonction a également un effet sur le nombre de lignes de paramètres dans les directions de u et de v !
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Veuillez également prendre connaissance de la fonction Ombrage, Approximation de surface
à laquelle vous accédez via Scène > Propriétés > Attributs de scène. Utilisez cette fonction pour déterminer le nombre de points de polygone pour les quarts de cercle 3D. Ce paramètre est, par exemple, utilisé pour les approximations polyédriques et l'ombrage des modélisations 3D. Plus la valeur est élevée, plus l'ombrage sera précis. Cependant, veuillez noter que la taille du fichier augmentera également !
Représentation des vues (3D) • Fonctions des vues (3D)
• Test de collision Hidden Line (3D)