Präsentationsmöglichkeiten
- Beleuchtung und Schattierung
- Weisen Sie Ihrem
Modell geeignete Farben oder Texturen zu.
Verwenden Sie den HiCAD Farbeditor, um eigene Farben und Materialien zu definieren. Zur Definition eigener Texturen verwenden Sie die Funktion Neue Textur
. Beide Funktionen finden Sie unter Konstruktion > Sonstiges > Extras
- Nutzen Sie die
Funktion Grafikfenster unter
> Farbeinstellungen. Hier können Sie den Hintergrund individuell einstellen und das 3D-Modell mit nur wenigen Reglerbewegungen optimal ausleuchten (auf OpenGL-Basis).
- Schattieren Sie das Modell mit den 3D-Ansichtsfunktionen.
- Speichern Sie das Modell als Pixelgrafik (z. B. mit STRG + C).
- Bei Bedarf lassen sich auch Umgebungen simulieren, indem Sie Ihrem Modell ein Panorama zuweisen. Die Oberflächen des Modells können dann diese Umgebung spiegeln.
- Erstellen von VRML-Dateien, z. B. für das Internet,
- Bewegungs- und Physikalische Simulationen,
- Exportieren des 3D-Modells und Weiterbearbeitung mit dem Rendering-Programm Gamma-Ray bis hin zur Animation
- Erstellen von 3D-PDF-Dateien zur interaktiven Darstellung von 3D-Modellen
Mit Gamma Ray bearbeitete 3D-Modelle
Die Modelle können so auch ohne HiCAD von allen Seiten betrachtet und beurteilt werden und lassen sich z. B. drehen, zoomen oder verschieben.
Farbeditor • HiCAD anpassen • Texturen verwenden (3D) • Umgebungen simulieren (3D)