2D-Koordinatensysteme
Konstruktion > Sonstiges > Welt KS
Die Funktionen für 2D-Koordinatensysteme finden Sie in der Registerkarte Konstruktion unter Sonstiges > Welt KS.
Hinweise:
- Bei einer reinen 2D-Zeichnung, d. h. SZA ohne 3D-Teile, lässt sich ein lokales Koordinatensystem definieren. Sobald ein 3D-Teil vorhanden ist oder angelegt wird, wird das 2D-Koordinatensystem auf Weltkoordinaten umgestellt, das Anlegen eines lokalen 2D-Koordinatensystems ist dann nicht möglich.
- Bei aktivem lokalen 2D-Koordinatensystem gilt:
- Linien-Infos beziehen sich auf den lokalen Ursprung, Winkel-Infos auf die lokalen Achsen.
- Rechtecke werden jetzt zu den lokalen Achsen parallel gezeichnet.
- Der Hilfslinien-Winkel beim Skizzieren bezieht sich auf die lokalen Achsen.
- HiCAD-Variable werden bezogen auf das lokale Koordinatensystem belegt.
- Berechnungen werden bezogen auf das lokale Koordinatensystem ausgeführt.
- Distanzinfos X,Y werden bezogen auf das lokale Koordinatensystem ausgegeben.
- Bauteile werden im absoluten Koordinatensystem gespeichert, d. h. gegenüber einem lokalen Koordinatensystem in der Konstruktion gedreht.
- Bauteile und Symbole werden im lokalen Koordinatensystem geladen.
- Der Makro-Befehl 'POINT A0' erwartet lokale Koordinaten.