3D-Standard > Neu > Regelteil > Tetraeder
Ein Tetraeder ist eine von vier kongruenten, gleichseitigen Dreiecken begrenzte Pyramide.
Geben Sie den Teilenamen ein und aktivieren bzw. deaktivieren Sie nach Bedarf die Checkboxen Referenziert, und Feature und Stücklistenrelevant .
Geben Sie dann die notwendigen Daten ein.
Ausführung |
Vorschau-Modus | Punkte direkt | |
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Vollkörper |
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Hohlkörper |
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Haben Sie den Modus Vorschau gewählt, dann positionieren Sie das Tetraeder in der Konstruktion. Passpunkt ist die linke Ecke des Grunddreiecks.
Im Modus Punkte direkt bestimmen Sie das Tetraeder durch Eingabe von vier Punkten.
Links: Tetraeder durch Angabe von Höhe (1), Kantenlänge (2) und Passpunkt (3) , Rechts: Tetraeder durch Angabe von 4 Punkten
Bei Angabe eines negativen Wertes für die Höhe oder Kantenlänge, wird
diese in negativer Z-Richtung abgetragen.
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Version 1702 - HiCAD 3D | Ausgabedatum: 9/2012 | © Copyright 2012, ISD Software und Systeme GmbH