Opérations booléennes

Standard 3D > Modifier > Adj.

Les fonctions sous Adj. permettent de réaliser des opérations booléennes.

Les fonctions sont disponibles - à l'exception de la fonction Corriger la pénétration - chacune en deux variantes :

Corriger la pénétration

À savoir :


Adjoindre

Standard 3D > Modifier > Adj.

Cette fonction permet d'additionner l'élément actif et n'importe quel autre élément de la scène. L'élément actif sera réuni par opération booléenne à l'élément identifié.

  1. Identifiez l'élément à adjoindre.
  2. Si cet élément doit être conservé après l'opération, répondez à la question par Oui.

À gauche :  (1) Parallélépipède actif, (2) Cône à additionner
À droite : Réunion booléenne des éléments

À savoir :

L'addition d'éléments 3D à un élément de la Structure métallique peut conduire à quelques problèmes au lancement des fonctions concernant, par exemple les coupes d'onglet, les jonctions, les exportations NC/NCX, la dérivation de dessin, entre autres. Également le calcul des attributs (poids, longueur...) peut s'avérer erroné. Dans de tel cas, l'alerte suivante apparaît au lancement de la fonction :

Vous pouvez alors décider sir la fonction doit tout de même être exécutée ou non.

Si vous souhaitez ne plus voir apparaître ce message à l'avenir, cochez alors la case Supprimer le message à l'avenir. Dans ce cas, l'addition sera exécutée ou annulée sans message de confirmation, selon ce que vous aurez répondu la dernière fois au message. Notez que cocher case ne fait effet que durant la session actuelle de HiCAD.


Ôter

Standard 3D > Modifier > Adj. > Ôter

Soustrait de l'élément actif n'importe quel élément de la scène.

  1. Identifiez l'élément à soustraire.
  2. Si cet élément doit être conservé après l'opération, répondez à la question par Oui.

À gauche : (1) Parallélépipède actif, (2) Cône à soustraire
À droite : Résultat de la soustraction

À gauche : (1) Cône actif, (2) Parallélépipède à soustraire
À droite : Résultat de la soustraction


Intersection

Standard 3D > Modifier > Adj. > Intersection

Crée l'intersection de l'élément actif avec un autre élément de la scène.

  1. Identifiez l'élément de votre choix.
  2. Si cet élément doit être conservé après l'opération, répondez à la question par Oui.

À gauche : (1) Parallélépipède actif, (2) Cône pour la coupe
À droite : Résultat

Autres fonctions d'usinage des éléments (3D)Modéliser et modifier un élément (3D)