Transformer des vues

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À l'aide de ces fonctions, vous pouvez déplacer et pivoter des vues 3D.

Offre la possibilité de pivoter, de déplacer ou d'agrandir la vue active avec le curseur. La fonction recourt aux habitudes visuelles naturelles : un exemple serait la vision par un observateur d'un objet posé sur une table.

Vous retrouvez sous d'autres fonctions :

Pivote la vue active autour de l'axe X, Y ou Z du système de coordonnées.

Pivote les surfaces planes situées n'importe où dans l'espace dans le plan XY du système de coordonnées de l'écran.

Pivote la vue de manière progressive autour de l'horizontale de l'écran ou de la verticale parallèle à l'axe.

Déplace toutes les vues se trouvant entièrement dans un rectangle quelconque spécifié par deux points.

Vous retrouvez sous la fonction Déplacer la vue, avec laquelle seule la vue active est déplacée.

Une "position requise" peut être définie pour les vues 3D. Si une vue a été pivotée plusieurs fois, vous pouvez utiliser la fonction Position requise pour revenir à cette position à tout moment.

Vous pouvez trouver d'autres fonctions sous  :

Définir une position requise.

Fixe la vue active à un point associé à la géométrie

Permet dans la vue active de passer de la projection actuelle aux précédentes.

 

À savoir :

Projections (3D)Vues liées (3D)Fonctions des vues (3D)