À l'aide des fonctions sous Angles 3D, vous pouvez déterminer l'angle entre des points, des arêtes et des plans quelconques de la scène. 
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                                 | Information, Angle 2 plans (3D) Détermine l'angle entre deux plans.  Exemple 
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                                 | Information, Angle 2 arêtes (3D) Détermine la valeur d'un angle entre deux arêtes.  Exemple 
                                         (1) 1re arête, (2) 2e arête, (3) angle Vous retrouvez sous  
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                                 | Information, Angle 3 points (3D) Détermine l'angle défini par trois points. Le 1er point détermine le 1er côté, le 2e point l'apex et le 3e point le 2e côté.  Exemple 
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                                 | Information, Angle arête-plan (3D) Détermine l'angle entre une arête et un plan.  Exemple 
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                                 | Information, Angle d'ouverture (3D) Détermine l'angle d'ouverture d'un cône. | 
Pour l'angle calculé, vous disposez des possibilités de résultat suivantes (exemple d'angle : 30°) :
| Angle positif | 30° | Angle supplémentaire | 150° | |
| Angle négatif | -30° | Angle + 90 degrés | 120° | |
| Direction négative | -150° | Angle - 90 degrés | -60° | 
 À savoir :
 À savoir :
            Pour identifier un plan, vous disposez de chacune des possibilités suivantes :
- Identification de deux arêtes,
- Identification d'une arête et spécification d'un point,
- Spécification de trois points,
- Définition d'une surface. Le plan sera ainsi déterminé par les vecteurs normaux.
                 
            
                 
            
 
                             
                                         
                             
                                     d'autres fonctions :
 d'autres fonctions : 
                                             
                                                         
                                             
                                             
                                             
                             
                                         
                             
                                         
                            