Insérer des éléments bitmap
Scène > Insérer un élément > Menu déroulant Insérer un élément, via l’explorateur de documents > Bitmap
Les fichiers de pixel au format BMP, GIF, PCX, TIF et JPG peuvent être intégrés aux scènes et aux dessins HiCAD.
- Sélectionnez le type de données (BMP, GIF, etc.) dans la partie inférieure de la fenêtre.
- Sélectionnez ensuite le chemin d’accès et le fichier.
Le fichier s’affiche une fois la prévisualisation lancée.
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Cliquez sur OK pour charger le fichier.
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Déterminez ensuite la taille de l’image matricielle en définissant l’emplacement des coins gauche, droit, haut et bas.
Les images matricielles intégrées aux scènes peuvent être affichées ou masquées selon vos préférences. Activez la barre de menu Scène > Affichage > Via le type d’élément. Les fichiers sont masqués dans la scène lorsque le symbole Bitmap apparaît en gris.
Par défaut, les images matricielles sont enregistrées en même temps que la scène. Si vous souhaitez désactiver ce comportement, ouvrez le gestionnaire de configuration (ISDConfigEditor.exe), accédez à Paramètres système > Divers > Bitmaps en interne/en externe, puis modifiez les paramètres suivants :
1 Les images matricielles sont enregistrées en même temps que la scène.
0 Le lien vers le chemin de l’image matricielle est enregistré en même temps que la scène.
Affichage du bitmap
Scène > Divers > Menu déroulant Extras > Paramètres, temporaire > Affichage du Bitmap
Cette fonction permet de définir si un bitmap doit être placé devant ou derrière les éléments de dessin de la scène. Le type d’affichage peut être défini de sorte à ce que l’affichage du Bitmap actif puisse différer de la configuration par défaut.