Hachures dans la vue coupe et la coupe partielle

3D-Standard > Outils > Attr. > Hachures dans coupe + coupe partielle 

Des hachures peuvent être sélectionnées individuellement par élément et par vue qui présente des surfaces de coupe issues de coupes, coupes partielles ou vues de détail.

La fenêtre de dialogue se compose des encarts suivants :

Paramètres

Modèle selon le standard de conception

Les paramètres correspondant de la vue seront utilisés pour le modèle, la distance et l'angle des hachures de la surface de coupe.

 

Individuel

  • Modèle de hachures
  • Selon matériau
    Si un matériau, pour lequel HiCAD connaît le modèle des hachures adapté, est attribué à l'élément , ce modèle sera alors utilisé. Dans le cas contraire, le modèle des hachures de la vue sera utilisé.
  • Reprendre de la vue
    C'est le modèle des hachures de la vue qui sera utilisé.
  • Sélectionner le modèle
    Vous sélectionnez le modèle des hachures personnellement.
  • Distance/Angle

Reprendre de la vue/ Saisie

La distance entre et l'angle des lignes de hachures peuvent être soit repris de la vue soit spécifiés individuellement. Pour une saisie individuelle des valeurs, une différence est faite pour l'angle entre hachures orientées et non orientées.

 

Reprendre de l'élément

En cliquant sur ce bouton, vous pouvez reprendre les paramètres d'un élément existant, c'est-à-dire les paramètres que vous avez appliqués à cet élément avec la fonction Hachures dans coupe et coupe partielle , comme paramètres pour la fenêtre de dialogue. Vous pouvez ensuite continuer le paramétrage dans la fenêtre de dialogue.

Procédez au paramétrage de votre choix et quittez la fenêtre de dialogue par OK.

Une représentation exacte des hachures ne se produit que dans les modes de représentation Hidden Line (en pointillé) et Modélisation de verre. Dans tous les autres cas, les hachures seront représentées en simplifié, c'est-à-dire que les lignes seront toujours continues et avec la même distance les séparant.

À savoir :

Vues en coupe (3D)Coupes partielles (3D)Vues liées (3D)Modéliser et modifier un élément (3D)