Exemple de simulation - Moteur de translation en avant/en arrière
Nous utilisons ici l'exemple précédent avec le moteur de translation. La Boite1 doit maintenant retourner à sa position d'origine. En même temps, la Boite2 doit être déplacée vers le haut (afin de ne pas créer de collision avec la Boite1), puis de même retourner à sa position d'origine.
- Désactivez le test de collision.
- Mode : Simulation de mouvement.
- Définition d'un nouveau moteur de translation. L'élément à déplacer est la Boite1. Le sens est le même que pour le premier moteur, mais avec une vitesse de -10 mm/sec.
- Définition d'un nouveau moteur de translation. L'élément à déplacer est la Boite2. Le sens déterminé par l'arête inférieure droite. Vitesse : 10 mm/sec.
- Définition d'un nouveau moteur de translation. L'élément à déplacer est la Boite2. Le sens déterminé par l'arête inférieure. Vitesse : -10 mm/sec
- Durée maximale de la simulation : 20 sec.
- Intervalles de temps :
- Moteur 0 : 0:00:00 à 0:00:08
- Moteur 1 : 0:00:09 à 0:00:17
- Moteur 2 : 0:00:00 à 0:00:02
- Moteur 3 : 0:00:13 à 0:00:15
- Calculer la simulation
.
Film de la simulation de mouvement
À savoir :
Si le recul des boîtes 1 et 2 n'est souhaité que dans le film, vous pouvez également ne pas définir dans cet exemple les moteurs de translation 1 et 3. À la place, cochez la case Répétition dans la fenêtre de dialogue Créer un film et sélectionnez comme direction la flèche en avant puis en arrière.