Pyramide
Cette fonction vous permet de créer, soit une pyramide régulière, droite, soit un tronc de pyramide, au choix en élément creux ou plein.
Sélectionnez le Type d'insertion - Aperçu ou Via points
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Entrez les paramètres nécessaires :
Type |
Type d'insertion : Mode Aperçu | Type d'insertion : Directement via points | |
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Élément plein |
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Élément creux |
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Entrez le numéro d'identification (ID), puis déterminez les paramètres suivants en cochant/ décochant les cases correspondantes :
- L'élément doit-il être inséré comme élément principal ou élément secondaire de l'élément actif,
- L'élément doit-il être référencé,
- Un Feature de l'élément doit-il être créé,
- L'élément est-il Pertinent pour la nomenclature
Si le type d'insertion Aperçu est actif, alors il faut définir la position de l'insertion de la pyramide directement dans la scène. Le point d'appui est le centre du cercle circonscrit de la surface de base.
Si le type d'insertion Via points est actif, alors il faut déterminer la hauteur de la pyramide en indiquant le point initial et final de l'axe (ex : Absolu (0,0,0), et (0,0,500).
À savoir :
- Le rayon de coin est le rayon du cercle circonscrit.
- Dans le cas d'un nombre pair de coins, vous pouvez également indiquer la largeur sur pan à la place du rayon.
(1) Hauteur, (2) Nombre de coins, (3) Rayon de la surface de base, (4) Rayon de la surface supérieur