Cônes

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Cette fonction vous permet de créer des cônes circulaires ainsi que des segments de cône. Là encore, il est possible de créer des cônes creux.

Choisissez le Type d'insertion : Aperçu ou Via points.

Entrez alors les paramètres nécessaires.

Type

Type d'insertion : Mode Aperçu

Type d'insertion : directement via points

  • Hauteur
  • Diamètre de la base
  • Diamètre supérieur
  • Diamètre de la base
  • Diamètre supérieur
  • Hauteur
  • Diamètre de la base
  • Diamètre supérieur
  • Épaisseur de paroi (intérieur)
  • Diamètre de la base
  • Diamètre supérieur
  • Épaisseur de paroi (intérieur)
  • Hauteur
  • Diamètre de la base
  • Diamètre supérieur
  • Angle initial et final
  • Diamètre de la base
  • Diamètre supérieur
  • Angle initial et final
  • Hauteur
  • Diamètre de la base
  • Diamètre supérieur
  • Épaisseur de paroi (intérieur)
  • Angle initial et final
  • Diamètre de la base
  • Diamètre supérieur
  • Épaisseur de paroi (intérieur)
  • Angle initial et final

Entrez le numéro d'identification (ID), puis déterminez les paramètres suivants en cochant/ décochant les cases correspondantes :

 

Si le type d'insertion Aperçu est actif, déterminez la position de montage du cône dans la scène. Le point d'appui sera le centre de la surface de base.

Si le type d'insertion Via Points est actif, déterminez le point de départ et d'arrivée des axes, ex : Absolu (0,0,0) et (0,0,500).

Nota bene :

Cône creux, (1) Hauteur, (2) Diamètre de base, (3) Diamètre supérieur (4) Épaisseur de paroi, (5) Point d'appui

Segment de cône, (1) Hauteur, (2) Diamètre de base, (3) Diamètre supérieur, (4) Angle initial, (5) Angle final, (6) Point d'appui

Primitifs (3D)Fonctions pour la création d'éléments (3D)