Cônes
Cette fonction vous permet de créer des cônes circulaires ainsi que des segments de cône. Là encore, il est possible de créer des cônes creux.
Choisissez le Type d'insertion : Aperçu ou Via points
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Entrez alors les paramètres nécessaires.
Type |
Type d'insertion : Mode Aperçu |
Type d'insertion : directement via points |
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Élément Plein |
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Élément Creux |
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Segment |
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Segment creux |
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Entrez le numéro d'identification (ID), puis déterminez les paramètres suivants en cochant/ décochant les cases correspondantes :
- L'élément doit-il être Référencé,
- Un Feature de l'élément doit-il être créé,
- L'élément est-il Pertinent pour la nomenclature
Si le type d'insertion Aperçu est actif, déterminez la position de montage du cône dans la scène. Le point d'appui sera le centre de la surface de base.
Si le type d'insertion Via Points est actif, déterminez le point de départ et d'arrivée des axes, ex : Absolu (0,0,0) et (0,0,500).
Nota bene :
- Si vous entrez une valeur négative pour la hauteur ou les longueurs d'axe, alors elles iront dans la direction de l'axe négatif respectif.
- Si le diamètre supérieur possède la valeur 0, alors la pointe du cône sera créée, dans le cas inverse, ce sera un tronc de cône.
Cône creux, (1) Hauteur, (2) Diamètre de base, (3) Diamètre supérieur (4) Épaisseur de paroi, (5) Point d'appui
Segment de cône, (1) Hauteur, (2) Diamètre de base, (3) Diamètre supérieur, (4) Angle initial, (5) Angle final, (6) Point d'appui