Arrondir et chanfreiner
Arrondir et chanfreiner fait partie des fonctions de finitions des éléments.
- Par arrondir, on entend l'ajout d'une nouvelle surface à la place d'une arête dans l'élément 3D. Cette surface sera définie par une arête sélectionnée et la surface qui lui est limitrophe.
- Par chanfreiner, on entend l'ajout d'une nouvelle surface à la place d'une arête dans l'élément 3D. Cette surface sera définie par une arête sélectionnée et la surface qui lui est limitrophe. Pour la conception constructive, différents paramètres sont à saisir.
HiCAD propose, pour toutes sortes de cas d'utilisation, comme arrondir et chanfreiner des arêtes et des facettes, des algorithmes performants basés sur le nouveau kernel NURBS. Nous nous sommes concentrés sur des algorithmes globalement valides basés sur les résultats des dernières recherches qui permettent à l'utilisateur d'effectuer sans effort les tâches de conception les plus complexes, à la limite de la faisabilité technique. Cela devient particulièrement évident lorsque l'on travaille avec les nouvelles fonctions pour faire des arrondis et des congés. Les nouveaux algorithmes pour arrondir ne supportent pas uniquement de nombreuses options différentes à l'avantage de l'utilisateur, mais offrent également une grande variété d'autres possibilités telles que les Global Rolling Ball Blends, les arrondis simultanés ou les jonctions différenciées. Également les arrondis variables "en cascade" tout en conservant les arêtes du corps sont devenues possibles, ainsi que de nombreux autres usinages spéciaux.
Les fonctions suivantes sont à votre disposition :
Arrondir |
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Arrondir les arêtes et les facettes - au choix par constante ou variable. |
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Modifier le rayon d'un arrondi. |
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Arrondir, Modifier le rayon d'arrondi dans les Features Modifier le rayon d'un arrondi. |
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Arrondir, Refaçonnage des coins Modifier les angles individuellement où trois arêtes ou trois surfaces voire plus d'un chanfrein, d'un arrondi ou d'un arrondi polyédrique se rencontrent. |
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Arrondis polyédriques, Constant Arrondir les arêtes par surfaces polyédriques. |
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Arrondis polyédriques, Variable Arrondir les arêtes par surfaces polyédriques. Vous pouvez ici choisir pour chaque point d'angle un rayon d'arrondi différent. |
Chanfreiner |
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Chanfreiner les arêtes, les facettes, les angles. |
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Chanfreiner, Chanfreiner le point Chanfreiner directement trois arêtes voire plus se rejoignant à un angle. L'angle sera amélioré automatiquement à cette occasion. |
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Supprimer les arrondis et les chanfreins en identifiant deux arêtes. |
Nota bene :
- La fonctionnalité de l'arrondi résout automatiquement les cas problématiques complexes de topologie et de géométrie. Un problème se produisant souvent dans un arrondi est que l'espace pour l'arrondi ne suffit pas pour l'élément ainsi transformé. HiCAD reconnaît différents problèmes et soit détoure les surfaces de l'arrondi soit crée si besoin de nouvelles surfaces de transition.
- Dans le cadre des algorithmes d'arrondi, là où des surfaces analytiques sont possibles, ces dernières y seront alors insérées. Dans le cas contraire, des surfaces de forme libre seront insérées.
- Les arrondis se rejoignant consécutivement en coin, comme il peut arriver exemplairement à l'utilisation de la technique de reconstruction, peuvent toujours être arrondis sans problème.
- De manière générale, aucun problème ne survient au moment d'arrondir. Cependant, tous les systèmes CAO ont leur limite quand il s'agit d'éléments de construction extraordinairement compliqués. Cela peut être, par exemple, lorsque cinq lignes qui possèdent des rayons d'arrondi différents se rencontrent à un point et dont les surfaces limitrophes se retrouvent ensemble en angles obliques différents. Veuillez à ce propos noter :
- Lorsque vous utilisez des esquisses - par exemple pour les éléments de translation, de rotation, les perçages et les découpages - il est souvent plus efficace d'arrondir déjà dans l'esquisse, plutôt que plus tard dans l'élément 3D.
Exception : quand vous travaillez avec des dépouilles, il est préférable de ne pas définir les arrondis dans l'esquisse. Il vaut mieux créer l'esquisse sans arrondis et d'effectuer les arrondis par la suite, sur les arêtes/surfaces obliques. Vous obtenez ainsi des arêtes et des surfaces plus simples. À la place de courbes de coupe, cela produit alors de vrais arcs de cercle dans lesquels le Centre pourra être sélectionné. De la même façon, les perçages, les découpages, et ajouts et les opérations booléennes seront ainsi plus simples. - Pour arrondir, allez du plus grand au plus petit. Commencez toujours par l'arrondi le plus grand et effectuez le plus petit arrondi en dernier. Cela aboutira à des surfaces plus petites, auxquelles il sera plus facile, par exemple, d'y opérer un offset. Conseil : l'ordre des arrondis peut également être modifié dans l'historique des Features.