Options d'arrondi

Standard 3D > Usiner > Arrondir

Tous les paramètres nécessaires pour arrondir peuvent être spécifiés via les cases, les options et les champs de saisie de la fenêtre de dialogue Arrondir.


Rayon

Saisissez le rayon d'arrondi dans le champ de saisie Rayon. Pour les arêtes et surfaces identifiées par la suite, ce rayon sera appliqué comme valeur par défaut. Le rayon peut cependant être modifié individuellement pour tous les objets identifiés.


Arrondis constants

Pour un arrondi constant, l'arrondi sera réalisé par des surfaces cylindriques ou toriques. Le rayon d'arrondi est identique pour tous les points de l'arête à arrondir.

Pour arrondir des arêtes ou des surfaces de manière constante, la case Variable doit être désactivée.

Arrondis constants


Arrondis variables

Pour un arrondi variable, les points initial et final des arêtes sélectionnées, ainsi que tous autres points intermédiaires peuvent avoir des rayons d'arrondi différents. L'arrondi variable peut être réalisé soit de manière linéaire, soit avec une jonction tangentielle à son bord.

Pour arrondir une arête de manière variable :

  1. Cochez la case Variable.
  2. Sélectionnez le tracé d'arrondi - linéaire ou tangentiel - en cochant une des deux options.

Arrondi variable avec différents rayons au point initial, médian et final de l'arête
Au milieu : Tangentiel, à droite : Linéaire


Prolonger les arêtes tangentiellement

Si vous souhaitez obtenir, automatiquement à l'arrondi d'une arête, que les arêtes tangentielles adjacentes soient également arrondies, cochez alors la case Prolonger les arêtes tangentiellement. Cela est possible aussi bien pour les arrondis constants que variables.

(1) Élément d'origine, (2) Arrondi avec prolongement tangentiel, (3) Arrondi sans prolongement tangentiel


Transitions

À l'aide de cette option, il est possible d'influencer la création de la surface d'arrondi :

À gauche : Surface d'arrondi conservée (automatique) ; à droite : Conserver l'arête - plusieurs surfaces d'arrondi sont créées

Arrondir et chanfreiner (3D)Arrondir : sélection d'objet (3D)