Copier + Pivoter un élément
L'objet actif sera pivoté autour d'un axe quelconque. Pour déterminer l'axe, vous disposez des possibilités suivantes :
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Pivoter l'élément, via arête / 2 points Identifiez une arête ou déterminez deux points. |
Vous accédez aux fonctions suivantes en cliquant sur le symbole |
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Pivoter l'élément, via point 2D Déterminez un point 2D. |
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Pivoter l'élément, autour de l'axe X Reprend comme axe de rotation l'axe X actuel. |
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Pivoter l'élément, autour de l'axe Y Reprend comme axe de rotation l'axe Y actuel, |
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Pivoter l'élément, autour de l'axe Z end comme axe de rotation l'axe Z actuel. |
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Pivoter l'élément, autour de l'axe ..., via point En plus de la rotation autour de l'axe X, Y ou Z, une rotation autour d'une parallèle de cet axe est également possible. HiCAD vous invite alors à déterminer le point par où doit passer la parallèle Utilisez le clic droit de la souris pour reprendre l'origine. |
(1) Original avec axe de rotation identifié, (2) et (3) Identification de l'axe et du sens de rotation, (4) Élément pivoté
Veuillez procéder comme suit :
- Sélectionnez le type de transformation.
- Procédez dans la fenêtre de dialogue aux saisies nécessaires.
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Nombre |
Nombre d'exemplaires à reproduire, original inclus, indiquez par exemple 4 pour obtenir 3 copies. |
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Réunir |
L'original et ses répétitions seront réunis par une opération booléenne en un élément. Le nom de l'élément sera le nom de l'original. |
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Sans élément supérieur |
Les répétitions seront créées au même niveau et avec le nom de l'original. Cela signifie que si l'original est un élément principal, les répétitions seront alors également des éléments principaux. Si l'original est un élément secondaire, les répétitions seront alors également des éléments secondaires, et toujours sur le même niveau que l'original. Dans les deux cas, vous pouvez identifier et modifier séparément l'original et ses copies. Veuillez à ce sujet prendre note des informations concernant le référencement des éléments. |
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Créer un élément supérieur |
L'original et ses répétitions seront regroupés comme éléments secondaires dans un élément vide sous le nom de GROUPE. Les répétitions prennent le nom de l'original. |
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Créer un ensemble |
L'original et ses répétitions seront regroupés comme éléments secondaires dans un ensemble sous le nom de GROUPE. Les répétitions prennent le nom de l'original. |
- Cliquez sur Continuer.
- Procédez ensuite de la même façon que dans les fenêtres de dialogue correspondantes de la transformation.
À savoir :
- Le sens de rotation sera déterminé par la position du curseur au moment d'identifier l'axe de rotation, c'est-à-dire par le côté où l'axe de rotation sera identifié.
- Saisissez l'angle 0 si vous souhaitez utiliser de façon dynamique le curseur.