Neues Bibliothekssymbol
Mit dieser Funktion erzeugen Sie ein neues Bibliothekssymbol oder ein Datenmaskenobjekt (DMO) ohne Grafik.
- Zunächst wird die möglicherweise vorausgehende Bearbeitung eines anderen Bibliothekssymbols, einer Symbolbibliothek oder eines Fließbildblattes mit der Beantwortung der Fragen zur Datensicherung abgeschlossen.
- Danach geben Sie den Namen des neuen Symbols ein, wählen Sie einen passenden Symboltyp, und verlassen Sie das Fenster mit OK.
Hinweise:
Fängt der Symbolname mit einer 0 an, dann muss beim Einbau des Symbols in das R+I-Projekt ein übergeordnetes Teil ausgewählt werden. Wenn Sie also z.B. ein Rührwerk (0BZ01) einbauen, können Sie einen Behälter (B01) als übergeordnetes Symbol auswählen.
Auf dem Bildschirm wird dann ein Punktraster aufgebaut, dessen Rasterweite standardmäßig auf 2.5 mm festgelegt ist. Alle Symbole der mitgelieferten Bibliotheken basieren auf diesem Raster. Wenn Sie mit einer anderen Rasterweite arbeiten wollen, tragen Sie diese in die dann verwendete Konfiguration ein. Die mitgelieferten Symbolbibliotheken sind dann allerdings nicht verwendbar.
Nun wird Ihnen die Datenmaske des Symbols zur Bearbeitung angeboten. Für die gängigen Symboltypen wird die Datenmaske bereits automatisch mit den Daten eines Referenzsymbols (aus der Symbolbibliothek ISDREFSYM) gleichen Typs vorbelegt.
Hier sind nur folgende Änderungen erforderlich:
- In Zeile 1 und 2 überschreiben Sie in der Spalte Dialogbezeichnung die dortigen Texte mit der Bezeichnung des neuen Symbols.
- In den Zeilen mit den Dialogbezeichnungen Aggregat und Kurzzeichen, müssen Sie gegebenenfalls die Einträge in der Spalte Default-Dialogtext abändern.
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Über die Schaltfläche Bauteildaten starten Sie die Artikelsuche für die Datenbank-Zeilen. Bei der Vorbelegung des Artikel-Suchdialogs wird eine evtl. in der Symbolmaske vorhandene Bauteilartkennung berücksichtigt. Ist hingegen bereits eine Datenbank-Kennung vorhanden, so kann diese mit der Schaltfläche Bauteilzuordnung löschen entfernt werden.
- In die Zeile mit der Dialogbezeichnung Bauteilartkennung tragen Sie unter Default-Dialogtext einen Zahlenschlüssel ein, indem Sie aus der eingeblendeten Liste die gewünschte Bauteilart auswählen.
- Kontrollieren Sie nun noch, ob die Anzahl der eingetragenen Anschlusspunkte ausreicht (am Ende der Liste).
Wenn Sie dem Symbol später im R+I-Schema weitere Anschlusspunkte zuordnen wollen oder zumindest die Möglichkeit dazu haben wollen, sollten Sie hier einige Anschlusspunkte als Reserve anlegen. Das heißt, Sie tragen eine Anzahl von Anschlusspunkten ein, die über die Zahl der Anschlüsse hinausgeht, die Sie zunächst am Bibliothekssymbol einzeichnen wollen.
- Tragen Sie nun unter Anschlussdialog die gewünschte Zahl von Zeilen für die Anschlusspunkte ein.
- Damit ist die Datenmaske des Symbols fertig gestellt, und Sie können sie mit OK übernehmen.
In der rechten Symbolleiste werden die Funktionen zum Bearbeiten von Bibliothekssymbolen angezeigt.
Sie können nun Ihr neues Symbol zeichnen. Dazu steht ihnen eine Zusammenstellung von HiCAD 2D-Funktionen zur Verfügung. Weitere 2D-Funktionen erreichen Sie, indem Sie das Symbol mit der rechten Maustaste anklicken und im Kontextmenü die Funktion Weitere 2D-Funktionen aufrufen.
- Zeichnen Sie nun ihre neue Symbolgrafik.
- Danach gelangen Sie mit einem Klick auf das Icon Symbol fertigstellen am schnellsten zum fertigen Bibliothekssymbol.
Die dann ablaufenden Funktionen lassen sich aber auch einzeln aufrufen. Wenn Sie diesen Weg wählen wollen, erzeugen Sie das Bibliothekssymbol in folgenden Schritten:
- Sie erstellen die Grafik des Symbols.
- Sie bearbeiten die Symbolmaske, d.h. Sie tragen die Dialogtypen und zugehörige Default-Texte ein, über die das Symbol verfügen soll. Dazu verwenden Sie die Funktion Datenmaske.
Mit der Funktion Datenmaske aus Symbolbibliothek laden kann bei Bedarf der Inhalt der Datenmaske eines anderen Bibliothekssymbols geladen werden. - Sie setzen die Anschlusspunkte, d.h. zu jeder Anschlussnummer müssen die Anschlussrichtung und der Einfügepunkt angegeben werden.
- Sie platzieren die Dialogtexte, d.h. Sie setzen Platzhalter für die Dialogtexte, die jeweils in der Grafik erscheinen sollen; für die beiden ersten Dialoge des Typs Kommentar sollten immer Platzhalter gesetzt werden.
- Sie setzen den Passpunkt des Symbols.
- Sie bearbeiten ggf. die Grafiktexte oder deren Parameter.
- Sie speichern das Symbol in einer Symbolbibliothek.
Hinweise:
Beachten Sie bitte auch die Hinweise zu den folgenden Themen beim Anlegen von Bibliothekssymbolen: