Kollisionsprüfung einstellen
Mit dieser Funktion haben Sie die Möglichkeit, während des Draggens eine Kollisionsprüfung durchzuführen. Es gibt verschiedene Voreinstellungen, um den Rechenaufwand möglichst gering zu halten.
Wählen Sie die gewünschte Voreinstellung für die Kollisionsprüfung durch Aktivieren des entsprechenden Optionsfeldes.
- Keine Kollisionsprüfung durchführen: Voreinstellung.
- Zwei Teile auf Kollision prüfen: Es werden zwei identifizierte Teile auf Kollision überprüft.
- Teilestruktur auf Kollision prüfen: Der gesamte aktivierte Zweig wird auf Kollision überprüft.
- Ganze Szene auf Kollision prüfen: Die gesamte Szene wird auf Kollision überprüft.
Anschließend starten Sie die gewünschte Dragger-Funktion.
Die Kollisionsprüfung wird dann im jedem Zwischenschritt durchgeführt. Wird eine Kollision gefunden, dann wird diese markiert und es öffnet sich das Fenster Kollision festgestellt. Wählen Sie eine der Möglichkeiten:
- Simulation fortsetzen: Simulation und Suche nach weiteren Kollisionen werden fortgesetzt.
- Simulation an dieser Stelle abbrechen: Simulation und Kollisionsprüfung werden abgebrochen und die derzeitige Position übernommen.
- Zur Ausgangsposition zurückgehen: Simulation und Kollisionsprüfung werden abgebrochen und die Ausgangssituation wieder hergestellt.