Leitkantenzug bearbeiten
Identifizieren Sie den Kantenzug, den Sie bearbeiten wollen. Wie beim Erzeugen von Leitkantenzügen wird auch hier das Dialogfenster Kantenzug bearbeiten geöffnet. Der Kantenzug wird mit seinen Kanten und Punkten in den voreingestellten Farben dargestellt.
Die Bearbeitungsmöglichkeiten
- Kantenzugpunkte markieren
- Kantenzugpunkt einfügen/entfernen
- Kantenzugpunkte verschieben
- X/Y/Z-Wert addieren
- Kante teilen
- Kante n x teilen
- Achsen bearbeiten
- Achsen ein-/ausblenden
- Kanten löschen / trimmen
Mit Undo können vorhergehende Bearbeitungsschritte rückgängig gemacht werden, mit Redo können rückgängig gemachte Bearbeitungsschritte wiederhergestellt werden.
Sie beenden die Bearbeitung in der Dialogbox oder mit dem Kontextmenü am Grafik-Cursor.
Mit Abbrechen wird der Leitkantenzug verworfen und aus der Grafik gelöscht. Das Fenster wird geschlossen und die Funktion beendet. Mit OK/Übernehmen wird der Leitkantenzug bestätigt und in den Aufstellungsplan übernommen. Das Fenster wird geschlossen und die Funktion beendet.
Beachten Sie bitte:
Leitkantenzüge, die mit dem Leitkanten-Editor erzeugt werden müssen - im Unterschied zur Erzeugung als Skizze - zusammenhängend erzeugt werden. Wird der Editor auf einem nicht zusammenhängenden Leitkantenzug verwendet, dann wird eine entsprechende Warnmeldung ausgegeben.
Wird die Abfrage mit OK bestätigt, wird der Leitkantenzug in mehrere Leitkantenzüge aufgeteilt, die jeweils aus den zusammenhängenden Komponenten des ursprünglichen Leitkantenzuges bestehen (in obigen Beispiel 2). Sie können dann einen der aufgeteilten Leitkantenzüge zur Verwendung mit dem Editor auswählen.
Verneinen Sie die Abfrage, wird der Leitkantenzug nicht verändert und Sie können einen anderen Leitkantenzug auswählen.
Kantenzugpunkte markieren
Einige Bearbeitungsfunktionen beziehen sich auf einen markierten Punkt oder mehrere markierte Punkte. Sie haben zwei verschiedene Möglichkeiten, Kantenzugpunkte zu markieren:
- Grafik-Cursor
Schieben Sie den Grafik-Cursor auf den Punkt, den Sie markieren wollen, und klicken Sie links. Um weitere Punkte zu markieren, halten Sie die Taste STRG gedrückt und klicken Sie links bei der entsprechenden Cursor-Position.
Eine Reihe von aufeinander folgenden Punkten können Sie markieren, indem Sie, nachdem der erste Punkt markiert ist, die SHIFT-Taste gedrückt halten und den letzten Punkt der zu markierenden Punktefolge anklicken.
Ein erneuter Klick auf irgendeinen Kantenzugpunkt hebt die bisherige Markierung auf.
Markierte Punkte werden in der hierfür voreingestellten Farbe dargestellt. Gleichzeitig werden die zugehörigen Zeilen in der Koordinatentabelle markiert.
- Koordinatentabelle
Markieren Sie die Zeile des Kantenzugpunktes, der markiert werden soll. Die Markierung mehrerer Zeilen und der damit verbundenen Punkte ist mit Hilfe der Tasten STRG und SHIFT möglich.
Gleichzeitig werden die Kantenzugpunkte in der Grafik mit der für die Markierung voreingestellten Farbe dargestellt.
Kantenzugpunkt einfügen/entfernen
Einfügen
Mit einem Rechtsklick in der Koordinatentabelle in der Zeile des Punktes, vor dem ein neuer Punkt eingefügt werden soll, und der Wahl des Menüpunktes Einfügen im Kontextmenü wird die Eingabe des neuen Punktes vorbereitet.
Es wird eine neue Zeile eingefügt, die, zunächst die Koordinaten der vorhergehenden Zeile, wenn vorhanden, als Vorschlag übernimmt. Sie können nun die Koordinaten des neuen Punktes festlegen.
Soll nach dem letzten Punkt ein neuer Punkt angefügt werden, klicken Sie unter die letzte Zeile.
Entfernen
Markieren Sie die Punkte, die Sie löschen möchten, rufen Sie in der Koordinatentabelle oder am Grafik-Cursor mit einem Rechtsklick das Kontextmenü auf und wählen Sie Entfernen.
Kantenzugpunkte verschieben
Markieren Sie die Punkte, die Sie verschieben möchten.
- Grafik-Cursor
Halten Sie die STRG-Taste gedrückt, gehen Sie mit dem Grafik-Cursor in der Grafik auf einen der markierten Punkte, drücken Sie die linke Maustaste, und ziehen Sie mit gedrückter Maustaste die Punkte in die gewünschte neue Position. Oder rufen Sie mit einem Rechtsklick das Kontextmenü auf und wählen Sie Verschieben
- Koordinatentabelle
Rufen Sie in der Koordinatentabelle mit einem Rechtsklick das Kontextmenü auf und wählen Sie Verschieben. Verschieben Sie die Punkte in der Grafik mit der Maus in die gewünschte neue Position.
Der Grafik-Cursor wird auf den Punkt gesetzt, in dessen Zeile Sie in der Koordinatentabelle den Rechtsklick ausgeführt hatten.
X/Y/Z-Wert addieren
Hiermit können Sie zu einer Koordinate der markierten Punkte einen positiven oder negativen Wert hinzu addieren. Dies bewirkt eine Verschiebung der Punkte in Richtung der gewählten Koordinatenachse.
Markieren Sie die Punkte, die Sie bearbeiten möchten. Mit einem Rechtsklick in der Spalte der zu ändernden Koordinate und der Wahl des Menüpunktes X-Wert addieren (bzw. Y- Wert addieren oder Z- Wert addieren) wird ein Eingabefeld eingeblendet, in das der Wert der Koordinatenänderung einzutragen ist. Mit OK wird die Änderung ausgeführt. Sie wird in der Grafik sichtbar, sobald Sie den Mauszeiger in das Grafikfenster schieben.
Kante teilen
Die durch zwei Punkte bestimmte Kante wird geteilt, indem in der Mitte automatisch ein neuer Punkt eingefügt wird.
Markieren Sie die Endpunkte der Kante, die Sie teilen wollen. Mit einem Rechtsklick in einer der markierten Zeilen in der Koordinatentabelle erhalten Sie das Kontextmenü. Wählen Sie darin den Menüpunkt Teilen.
Kante n x teilen
Die durch zwei Punkte bestimmte Kante wird in n+1 gleichlange Kanten umgewandelt, indem automatisch n neue Punkte eingefügt werden.
- Markieren Sie die Endpunkte der Kante, die Sie teilen wollen.
- Mit einem Rechtsklick in einer der markierten Zeilen in der Koordinatentabelle erhalten Sie das Kontextmenü.
- Wählen Sie darin den Menüpunkt n x teilen.
- Geben Sie in das dann eingeblendete Eingabefeld die Anzahl der neuen Punkte ein.
Achsen bearbeiten
Standardmäßig sind drei Achsrichtungen vorgegeben und aktiviert, die parallel zum aktiven Koordinatensystem liegen. Steht bei einer Achse nur in einer Spalte ein Wert, dann verläuft die Achse parallel zu der entsprechenden Koordinatenachse des aktiven Koordinatensystems (Weltkoordinatensystem oder lokales Koordinatensystem). Die Höhe dieses Wertes spielt dann keine Rolle.
Eine Achse kann auch von der Richtung der Koordinatenachsen abweichen. Sind zum Beispiel die Werte für X und Y gleich 1 und ist der Z-Wert gleich 0, ergibt sich eine Achsrichtung, die parallel zu einer Geraden verläuft, die in der XY-Ebene des aktiven Koordinatensystems liegt und dort mit der X-Achse einen Winkel von 45 Grad bildet.
Sie können weitere Achsen in die Tabelle eintragen, je nach Erfordernis ein- oder ausschalten oder aber wieder löschen. Darüber hinaus haben Sie die Möglichkeit, die Achsenrichtung zu ändern.
- Achse einfügen
Mit einem Rechtsklick in der Achsentabelle erhalten Sie ein Kontextmenü. Wählen Sie Einfügen. Daraufhin wird am Ende der Tabelle eine Zeile für die neue Achse angefügt, wobei die Werte so vorbelegt sind, dass sie sich von den schon vorhandenen Achsen unterscheiden. Tragen Sie statt der Vorbelegung die gewünschten Werte ein. Ein Doppelklick auf die jeweilige Tabellenzelle ermöglicht die Änderung. Der neue Wert wird nur übernommen, wenn Sie die Eingabe mit der Eingabetaste abschließen.
- Achse entfernen
Mit einem Rechtsklick auf die Zeile der Achse, die Sie löschen möchten, und der Wahl des Menüpunktes Entfernen im Kontextmenü wird die Achse gelöscht.
Mit einem Rechtsklick auf die Zeile der Achse und der Wahl des Menüpunktes Gefälle und Winkel im Kontextmenü haben Sie die Möglichkeit, die Richtung einer Achse zu bearbeiten. Ändern Sie den Wert für Gefälle (in Prozent, Grad oder mm/m) und/oder Winkel und bestätigen Sie mit OK. Die gewählte Achse wird dann umgerechnet.
Mit der Funktion Default zurücksetzen im Kontextmenü der Achsentabelle (Rechtsklick auf eine leere Zeile der Achsentabelle) können Sie die Achsenausrichtung wieder zurücksetzen, d. h. die Achsen liegen dann wieder parallel zum Koordinatensystem.
Achsen ein-/ausblenden
Achsen lassen sich direkt in der Achsentabelle des Dialogfensters Kantenzug bearbeiten aktivieren / deaktivieren.
Wenn Sie jedoch für die Leitkantenzugverlegung eine größere Anzahl von Achsen definiert haben, kann das Identifizieren der jeweils gewünschten Achse unübersichtlich und damit schwierig werden. Oft ist dann auch die Deaktivierung der Achsen in der Achsentabelle mühsam.
In diesem Fall haben Sie die Möglichkeit, Achsen ein- bzw. auszuschalten, die in Ebenen liegen, die von den Achsen des aktiven Koordinatensystems aufgespannt werden. Wollen Sie Achsen einer bestimmten Ebene ausblenden, dann deaktivieren Sie die entsprechende Checkbox unter Ebene. Mit der Checkbox Andere werden Achsen ein-/ausgeschaltet, die nicht in einer dieser Ebenen liegen.
Hier sind beispielsweise nur die Achsen eingeschaltet, die in der XZ-Ebene liegen.
Kanten löschen/trimmen
Wie beim Einbau eines neuen Leitkantenzuges wird auch nach Bearbeiten vorhandener Leitkantenzüge geprüft, ob es in der Rohrleitung einen Leitkantenzug gibt, auf dem sowohl der Anfangs- als auch der Endpunkt des bearbeiteten Leitkantenzuges liegen. Ist dies der Fall, dann werden die Kanten farbig hervorgehoben, die beim Trimmen entfernt würden. Parallel dazu wird eine entsprechende Meldung angezeigt.
Wird das Trimmen bestätigt, dann werden die beiden Leitkantenzüge zu einem Leitkantenzug vereinigt.
Ein Beispiel:
Die Abbildung zeigt zwei Leitkantenzüge einer Rohrleitung. Der Anfangspunkt des 2. Leitkantenzuges liegt auf dem 1. Leitkantenzuges, der Endpunkt jedoch nicht. Beim Einbau dieses Leitkantenzuges wird die Trimm-Möglichkeit daher nicht angeboten. Wird nun aber der 2. Leitkantenzug bearbeitet und z. B. sein Endpunkt auf den 1. Leitkantenzug verschoben, dann besteht auch hier die Möglichkeit, zu trimmen. Wird die Meldung mit Ja bestätigt, dann werden die markierten Kanten gelöscht und die beiden Leitkantenzüge zu einem Leitkantenzug vereinigt.