Beleuchtung von Modellen

Zur Ausleuchtung der Konstruktion stehen in HiCAD folgende Möglichkeiten zur Verfügung:

Mit den Funktionen der Symbolleiste Beleuchtung (3D) setzen Sie Lichtquellen, die u. a. vom HiCAD Reality Studio und beim VRML-Export berücksichtigt werden. Die Qualität des entstehenden Bildes hängt entscheidend von den in der Konstruktion eingestellten Lichtverhältnissen ab. Beim Setzen der Lichtquellen gelten die Regeln der Fotografie.

Grundregel:
Zu wenig Licht leuchtet die Objekte nicht genug aus, zu viel Licht nimmt ihnen Plastizität.

HiCAD kennt als Lichtquellen

Selbstleuchtende Lichtquellen können hinsichtlich Lichtintensität, Reichweite und Farbe variiert werden. Durch Angabe einer Reichweite wird der Effekt berücksichtigt, dass in der Natur die Helligkeit eines Körpers mit dem Quadrat der Entfernung zwischen Betrachter und Körper abnimmt. Im Abstand der Reichweite vom Betrachter hat die Lampe die Intensität 1, sie verändert sich reziprok quadratisch.

Bitte berücksichtigen Sie vor Ausführung der Funktionen folgende Hinweise:

Beleuchtungsfunktionen (3D)Grafikfenster