2D -> 3D, Level -> Körper
Mit dieser Funktion leiten Sie aus einem 2D-Teil durch Auswertung des Verdeckungslevels ein 3D-Teil ab.
Nach dem Aktivieren der Funktion wählen Sie aus, ob das aktive Bauteil oder alle 2D-Teile, ins 3D übernommen werden sollen.
Die Funktion arbeitet dann intern in zwei Schritten:
- Die Linien werden in Kantenzüge umgewandelt.
- Teilen mit Verdeckung wird in Abhängigkeit vom Level und von der Größe automatisch eine Tiefe zugewiesen.
Die Abbildung zeigt drei 2D-Teile. Teil 1 (Rechteck, Level 3) und Teil 3 (Level 2) verdecken Teil 2 (rote Kontur, Level 1).
Erzeugtes Translationsteil
Die Abbildung zeigt nochmals die obigen 2D-Teile. Teil 2 wird jetzt aber nicht von Teil 1 verdeckt.
Erzeugtes Translationsteil