Tetraeder
Ein Tetraeder ist eine von vier kongruenten, gleichseitigen Dreiecken begrenzte Pyramide.
Wählen Sie die Einbauart - Vorschau oder über Punkte .
Geben Sie dann die notwendigen Parameter ein.
Ausführung |
Einbauart: Vorschau | Einbauart: über Punkte | |
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Vollkörper |
Hohl |
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Hohlkörper |
Hohl |
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Geben Sie die Sachnummer ein und legen Sie durch Aktivieren/Deaktivieren der entsprechenden Checkboxen fest,
- ob das Teil als Hauptteil oder als Nebenteil des aktiven Teils eingebaut werden soll,
- ob das Teil referenziert werden soll,
- ob ein Feature des Teils erzeugt werden soll und
- ob das Teil stücklistenrelevant sein soll.
Haben Sie die Einbauart Vorschau gewählt, dann legen Sie die Einbauposition des Tetraeders in der Konstruktion fest. Passpunkt ist die linke Ecke des Grunddreiecks.
Ist die Einbauart über Punkte aktiv, bestimmen Sie das Tetraeder durch Eingabe von vier Punkten.
Links: Tetraeder durch Angabe von Höhe (1), Kantenlänge (2) und Passpunkt (3) , Rechts: Tetraeder durch Angabe von 4 Punkten
Bei Angabe eines negativen Wertes für die Höhe oder Kantenlänge, wird diese in negativer Z-Richtung abgetragen.