Fläche verschieben

3D-FFF > Transformieren > Fläche verschieben

Mit diesen Funktionen verschieben Sie Flächen. Die Funktionen entsprechen in ihrer Bedienung den gleichnamigen 3D-Funktionen unter 3D-Standard > Transformieren.

Fläche verschieben 

Bestimmung des Verschiebevektors durch

Angabe  des Anfangs- und Endpunktes der Verschiebung

Die folgenden Funktionen finden sie unter im Menü Verschieben.

wie oben, zusätzlich kann die Länge des Verschiebevektors angegeben werden

Identifizierung einer in der Konstruktion vorhandenen Kante. Die Richtung des Verschiebevektors wird durch die Lage des Identifizierungspunktes bestimmt. Liegt der Identifizierungspunkt links vom Mittelpunkt der Kante ist der Vektor positiv gerichtet, anderenfalls negativ.

Lot von einem zu bestimmenden Punkt auf eine zu identifizierende Kante

Lot von einem Punkt auf eine Fläche bzw. deren Vergrößerung

eine Flächennormale. Sie können die Fläche bestimmen durch:

  • Identifizierung zweier Kanten,
  • Identifizierung einer Kante und Angabe eines Punktes,
  • Angabe von drei Punkten,
  • Bestimmung einer Fläche. Die Ebene wird dann durch die  Normalenvektoren bestimmt.

Der Vektoranfang liegt in dem Kantenende, das dichter am 1. Identifizierungspunkt liegt. Der Vektor steht senkrecht auf der gewählten Fläche.

Identifizierung einer Bemaßung bestimmt. Der Vektor liegt auf der Maßlinie.

Angabe von zwei 2D-Punkten

Identifizierung zweier paralleler 2D-Linienelemente bestimmt. Von der ersten Linie wird das Lot (im 2D) auf die Mitte der zweiten Linie gefällt.

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