Bearbeitungsebene neu anlegen - weitere Funktionen

3D Bearbeitungsebene RMT 

Wenn Sie nach dem Aufruf der Funktion 3D Bearbeitungsebene die rechte Maustaste drücken, wird ein Menü mit weiteren Funktionen für das Anlegen neuer Bearbeitungsebenen aktiviert.

 

Funktion

Mit dieser Funktionen legen Sie eine Bearbeitungsebene an, die senkrecht zu einer angegebenen Kante liegt.

Nachdem Aufruf der Funktion fordert HiCAD die Bestimmung des Ursprungs oder die Auswahl einer Linien in Z-Richtung an.

Möglichkeit 1:

  • Sie bestimmen den Ursprung durch Auswahl eines Punktes.
  • Sie bestimmen die Z-Richtung durch Auswahl einer Linie oder durch Auswahl zweier Punkte.
  • Sie bestimmen die X-Richtung durch Auswahl einer Linie oder eines Punktes.

Möglichkeit 2:

  • Sie bestimmen die Z-Richtung durch Auswahl einer Linie.
  • Sie bestimmen die X-Richtung durch Auswahl einer Linie oder eines Punktes.

 

Tangential an Fläche /Parallel zu Ebene

Hier wird die Bearbeitungsebene tangential an eine Fläche gelegt. Dabei wird versucht diese möglichst parallel zu einer auszuwählenden Ebene zu legen.

Bestimmen Sie zunächst die Ebene. Die Bestimmung erfolgt analog zur Funktion 3D Bearbeitungsebene.

Anschließend wählen Sie die Fläche, zu der die Ebene tangential liegen soll.

 

Ein Beispiel:

Die Abbildung zeigt einen Zylinder mit gerundeter Deckfläche. In diese Deckfläche wurde eine Bearbeitungsebene gelegt (1), die um 45° um die Y-Achse gedreht worden. Es soll nun eine Bearbeitungsebene angelegt werden, die tangential an die Rundungsfläche anschließt und parallel zur bereits vorhandenen Ebene ist. Dazu wird die Funktion Tangential an Fläche /Parallel zu Ebene aufgerufen. anschließend wird zuerst due vorhandene Ebene (3) ausgewählt und dann die Rundungsfläche (4). Unter (5) sehen Sie die erzeugte Ebene in der Axonometrie und in der Vorderansicht.

Diese Funktion legt eine neue Bearbeitungsebene in die Bildschirmebene.

legt die Bearbeitungsebene in die X-Y-Ebene des Weltkoordinatensystems

legt die Bearbeitungsebene in die X-Z-Ebene des Weltkoordinatensystems

legt die Bearbeitungsebene in die Y-Z-Ebene des Weltkoordinatensystems

legt die Bearbeitungsebene in die X-Y-Ebene des aktiven Koordinatensystems

legt die Bearbeitungsebene in die X-Z-Ebene des aktiven Koordinatensystems

legt die Bearbeitungsebene in die Y-Z-Ebene des aktiven Koordinatensystems

Ursprung des aktiven Koordinatensystems

Die Auswahl dieser Option entspricht der Auswahl des Punktes mit den Koordinaten (0,0,0) im aktiven Koordinatensystems. Dieser Punkt wird nur der lokale Nullpunkt der neuen Bearbeitungsebene, während der Auswahl des ersten Elementes. Wählt man zuerst eine Kante und anschließend die Option Ursprung, dann bestimmt die Kante den lokalen Nullpunkt und die X-Richtung der Bearbeitungsebene; die Y-Richtung wird durch den Punkt bestimmt, der im aktiven Koordinatensystems die Koordinaten (0,0,0) hat.

Abbrechen (ESC)

Die Funktion wird ohne Erzeugung einer Bearbeitungsebene abgebrochen.

 

Im Menü Ebene steht darüber hinaus die Funktion

Ebene Neu, Bemaßungsebene

zur Verfügung. Mit dieser Funktion lässt sich eine Bearbeitungsebene in die Bemaßungsebene eines Maßes legen. Dazu wählen Sie nach dem Aufruf der Funktion das entsprechende 3D-Maß.

Das Menü Ebene aktivieren Sie, indem Sie in der transparenten Symbolleiste mit der rechten Maustaste auf das Symbol klicken.

Bearbeitungsebenen (3D)Bearbeitungsebene bearbeiten (3D)