Fläche in Bildschirmebene
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Beliebige im Raum liegende, ebene Flächen lassen sich mit dieser Funktion in die XY-Ebene des Bildschirmkoordinatensystems drehen. Bestimmen Sie die Fläche (Ebene) durch:
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Identifizierung zweier Kanten |
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Identifizierung einer Kante und Angabe eines Punktes |
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Angabe dreier Punkte |
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Auswahl einer Fläche (Die Ebene wird durch die Normalenvektoren bestimmt.) |
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Identifizierung einer Kante, zu der die Ebene senkrecht liegen soll. |
Ein Beispiel:
Gegebenenfalls vorhandene Bearbeitungsebenen werden bei dieser Funktion ausgeblendet. Das zuletzt aktive Koordinatensystem wird aber beibehalten.
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