Allgemeine Informationen
Bestandteil des HiCAD-System ist ein integrierter Texteditor, mit dem Sie einzeilige Texte erstellen können. Für Textblöcke und Texte mit Hinweislinie und Positionierungen gibt es einen Beschriftungseditor.
Texte werden in HiCAD dem aktiven Teil zugeordnet. Sie sind somit Bestandteile des aktiven Teils und werden mit diesem transformiert und gespeichert. Texte lassen sich auch einzeln per Drag&Drop verschieben.
Texte für Bemaßungen gehören zur Bemaßungseinheit und können mit den Textfunktionen weder angelegt noch geändert werden. Texte in Symbolen können mit den Textfunktionen eingefügt und korrigiert werden.
Texte in HiCAD-Schriften werden durch Streckenzüge dargestellt. Sie können auf dem Bildschirm eckig erscheinen, auf dem Plotter werden sie mit höherer Auflösung, also gerundet dargestellt. Dazu muss in der Systemdatei PLOPAR.DAT der Parameter Anzahl der Zeichengeneratoren auf 0 gesetzt werden. Diesen Parameter sollten Sie nur einstellen, wenn der Plotter keine Texte selbständig generieren kann.
Texte, die nicht im Standardtextfont dargestellt werden, werden bei der Plotausgabe automatisch in Form von feinen Streckenzügen gezeichnet.
Wenn Sie einen bereits erstellten Text mit der rechten Maustaste aktivieren, erscheint ein Kontextmenü mit den wichtigsten Bearbeitungsfunktionen. Durch einen Doppelklick mit der linken Maustaste öffnen Sie den Texteditor bzw. den Beschriftungseditor.
Identifizierung des Textbezugspunktes (Einfügepunkt)
Der Text wird durch den Textbezugspunkt (Einfügepunkt) identifiziert. Bei der Identifizierung des Textbezugspunktes müssen Sie nicht unbedingt die Punktoption I verwenden. Eine relativ grobe Positionierung mit der Cursorstellung ist ausreichend. Wenn über einem Punkt mehrere Texte liegen, wird bei der Identifizierung mit RETURN der erste zugehörige Text in der Datenstruktur gefunden.
Eingabe des Textes
Bei der Texteingabe sind alle Zeichen, die über die Tastatur eingegeben werden können, erlaubt. Mit $A bis $Z sowie $@ bis $@9 werden die Inhalte der benutzerspezifischen Variablen und der Systemvariablen übernommen. Es kann der Name einer numerischen Variablen angegeben werden, dessen Inhalt automatisch in einen Text umgewandelt wird. Wird ein Text über eine Variable eingegeben z. B. mit der Textvariablen $A, wird bei Eingabe von RETURN der zugehörige Inhalt der Variablen als Text geschrieben.
Schicht des Textes
Zur Ablage der Texte stehen Ihnen alle Sichten von 0-999 zur Verfügung. Zum Ausblenden einzelner Texte können Sie die Schicht 0 verwenden.
Um den Text dann wieder darzustellen oder zu bearbeiten wählen Sie die Funktion Schicht 0 ein unter dem Menüpunkt Datei und dann Sichtbarkeit.
Hoch und Tiefstellungen
Hoch- und Tiefstellungen in Beschriftungen realisieren Sie durch die Steuerzeichen
- ^ für Hochstellung und
- ' für Tiefstellung.
Beide Zeichen können in einem Text mehrfach vorkommen. Dadurch können Sie von einer Hoch- oder Tiefstellung wieder in die Normallage zurückschalten. Durch die Anzahl der Steuerzeichen wird die Schrifthöhe des hoch- oder tiefgestellten Textes beeinflusst.
Ein ^-Zeichen in einem Text stellt die darauf folgenden Zeichen um die halbe Beschriftungshöhe nach oben. Die hochgestellten Zeichen werden mit derselben Schrifthöhe geschrieben wie die vorhergehenden Zeichen.
Zwei ^^ - Zeichen hintereinander reduziert die Schrifthöhe auf die Hälfte und die folgenden Zeichen werden um 75% der ursprünglichen Beschriftungshöhe nach oben gesetzt. Damit werden Hochzahlen in der gewohnten Schreibweise dargestellt.
Die Zeichen ' oder '' stellen die Folgezeichen tief.
Hoch- oder tiefgestellter Text wird durch das entgegengesetzte Steuerzeichen wieder aufgehoben.
Beispiel:
Text/Beschriftung neu (2D) • Text und Beschriftung (2D) • HiCAD (2D)