Passpunktkennung
Mit dieser Funktion können Sie Punkte (z. B. Anfangs- und Endpunkte von Strecken oder isolierte Punkte), als Passpunkte oder Bezugspunkte mit
- einem Namen (z. B. zur Identifizierung eines Punktes im Makro) oder
- einer Kennung (z. B. Passpunkt eines Teils)
versehen. Der Name besteht aus einer maximal vierstelligen Zahl.
- Identifizieren Sie einen zu benennenden Punkt mit einer Punktoption.
- Geben Sie einen Namen oder die Kennung für den Punkt an.
Der Name oder die Kennung wird über die Miltifunktionsleiste Konstruktion > Sonstiges > Ein/Ausblenden über Elementart > Punktbezeichnung angezeigt.
Passpunktkennung für das Einfügen von Symbolen
Eine Kennung benötigen Sie für den Symbolbezugspunkt oder das Einfügen von Teilen.
Folgende Passpunktkennungen sind bei Symbolen zulässig:
- ! oder !* das Symbol wird in seiner natürlichen Größe und Lage in die Konstruktion eingefügt,
- ? oder ?* Sie können zusätzlich einen Drehwinkel eingeben,
- ?? oder ??* Sie können einen Drehwinkel und einen Vergrößerungs- bzw. Verkleinerungsfaktor angeben.
Die entsprechenden Abfragen für Drehwinkel bzw. Streckungsfaktoren werden beim Einfügen von Symbolen im Benutzerdialog durchgeführt. Durch den Zusatz * in der Passpunktkennung werden die Symbole gekennzeichnet, bei denen ein Ausnehmungsbereich auf alle Linienelemente wirken soll. Ansonsten werden nur die Linienelemente mit dem Ausnehmungsbereich geschnitten, die exakt zum Symbolbezugspunkt führen.
Passpunktkennung für das Einfügen von Teilen
Durch die Kennung von bis zu drei verschiedenen Passpunkten werden die Einpasspunkte für Teile definiert. Dadurch wird die Art der Transformation festgelegt. Es kann eine Translation, eine Drehung, eine Bewegung, eine Ähnlichkeit oder eine Affinität sein. Beim Einfügen sind dann die Punkte anzugeben, auf die die gespeicherten Passpunkte transformiert werden sollen, gegebenenfalls sind noch Drehwinkel und Streckungsfaktoren einzugeben.
Auch hier werden wie bei den Symbolen die Passpunkte mit einem ! oder einem oder zwei ? benannt.
Die möglichen Passpunktkennungen sind:
- ! das Teil wird in seiner Originalgröße importiert. Beim Einfügen hängt der Cursor am Punkt mit der Punktnummer !. Die Bestimmung eines Passpunktes auf dem Teil ist dann nicht erforderlich.
- ? beim Einbau wird ein Drehwinkel abgefragt
- ?? beim Einbau werden Drehwinkel und Streckungsfaktor abgefragt
- !1 und !2 ein Teil mit zwei Passpunkten wird beim Einbau skaliert und gedreht
- !1 und !2 und !3 ein Teil mit drei verzerrt
Enthält das eingefügte Teil Bemaßungen, werden die Maßzahlen beim Einfügevorgang entsprechend der neuen Größe des Teils geändert. Texte bleiben in der ursprünglichen Größe erhalten.
Punkte neu (2D) • Punkte verschieben (2D) • Geometriefunktionen (2D)