Scène et éléments
- Scène
Une scène HiCAD se compose d'éléments 2D et/ou 3D, c'est-à-dire par exemple des assemblages (appelés ensembles), des pièces individuelles (appelées éléments individuels), ou des perçages. Une scène HiCAD possède le format de fichier .SZA. - Scène d'éléments individuels ou d'ensembles
Dans les scènes 3D, HiCAD différencie les scènes d'éléments individuels des scènes d'ensembles.
Pour ce qui concerne la scène d'éléments individuels, vous subdivisez votre scène en éléments principaux et éléments secondaires. Utilisez des éléments vides symbolisant les ensembles pour définir la structure des éléments de la scène. Attribuez ensuite des éléments principaux et secondaires pertinents pour ces ensembles. Vous pouvez aussi utiliser le type d'élément spécifique Ensemble à la place des éléments vides.
Les scènes 3D peuvent être directement définies comme scène d'ensembles à leur création et automatiquement enregistrées dans la base de données, si un travail en parallèle avec HELiOS est exécuté. HELiOS veille en particulier au bon référencement, au repérage et à la création de nomenclatures pour une meilleure efficacité. Un Ensemble principal sera automatiquement créé, ce qui signifie que tous les ensembles, éléments principaux et secondaires créés ultérieurement y seront subordonnés.
- Structure d'élément
Pour la structuration de la construction, une différence sera émise entre les ensembles, les éléments principaux et les éléments secondaires. Toutes les applications HiCAD se basent sur cette structure, appelée par la suite structure d'élément ou structure d'élément de construction. La structuration logique des données est absolument nécessaire, notamment pour les constructions complexes, car le seul type de construction possible est celui dont l'élaboration logique correspond à la structure des produits réels, composée d'ensembles (éléments vides) et d'éléments individuels. - Éléments principaux et secondaires
Un élément principal correspond à la plus haute unité dans l'organisation de la construction et peut être composé à son tour de divers éléments. Ces éléments subordonnés à un élément principal sont appelés éléments secondaires. Ces éléments secondaires peuvent eux-mêmes être structurés, c-à-d. comporter des sous-éléments. - Ensembles
En 3D, les ensembles sont mis à votre disposition comme étant un autre type d'élément de construction. Un ensemble est un élément vide avec des points isolés et un identifiant particulier. Un ensemble se compose d'un seul et unique élément principal (l'élément principal de l'ensemble) et des sous-éléments qui sont subordonnés à cet élément.
- Élément actif
Il y a toujours un élément de la construction qui s'avère être l'élément actif. Les fonctions de modification et d'usinage HiCAD de la barre d'outils se réfèrent en principe à cet élément. Par exemple, même les cotations et textes insérés seront assignés à l'élément actif.
- Éléments auxiliaires de construction
De la même manière que la construction se compose d'éléments, chaque élément 2D et 3D se compose d'éléments auxiliaires de construction qui seront nécessaires à la création de la géométrie. Parmi les exemples d'éléments auxiliaires de construction 2D citons les points, les segments, les cercles, les sections coniques, etc. Les éléments auxiliaires de construction 3D sont les surfaces, les arêtes et les solides ainsi que les points 3D. - Attributs
Chaque scène et chaque élément possède des propriétés définies appelées attributs. Ces attributs de scène sont, entre autres, l'échelle, l'unité de mesure ou le système de coordonnées utilisé, mais aussi des informations supplémentaires telles que le numéro de commande, le client ou bien des textes additionnels et autres. Les propriétés qui déterminent l'apparence et la forme des éléments et leur géométrie seront nommés dans HiCAD attributs d'éléments. En outre, vous pouvez assigner d'autres attributs non graphiques (données factuelles) qui seront pris en compte au moment de la création de la nomenclature. - Détailler
En plus des divers éléments de géométrie, d'autres objets appartiennent généralement à la scène, et sont nécessaires pour pouvoir détailler les éléments du dessin. Les cotations, les annotations, les hachures ou encore les cadres de dessin et les cartouches en font typiquement partie.
- Objets d'aide
En plus des éléments principaux et secondaires, HiCAD gère également des objets n'ayant pas la nature d'un élément. Cela concerne par exemple les lignes auxiliaires, les grilles de points et de lignes, les cadres DIN, etc.