Grille d’angle

La grille d’angle ne peut être activée qu’avec la fonction 2D Polyligne, lorsque l’angle de la droite devant être créée doit correspondre à celui de la grille d’angle. Vous pouvez accéder aux fonctions de la grille d’angle depuis le menu déroulant Lignes auxiliaires et depuis l’onglet Scène > Autres > Extras > Paramètres temporaires > Grille d’angle.


Grille d’angle, absolu

Géométrie 2D > Aides > Menu déroulant Grille > Grille d’angle, absolu

Cette fonction permet de définir et d’activer une grille d’angle absolu afin d’aider l’utilisateur à tracer des lignes.

Lorsque la grille d’angle absolu est activée, le point final de la polyligne à créer est corrigé de façon à ce que la droite forme un angle avec l’axe horizontal correspondant à un multiple de l’angle de grille configuré.

  1. Indiquez l’angle de grille de votre choix.
  2. Indiquez ensuite le point initial de la polyligne, puis le point suivant.

La distance séparant le curseur du dernier point de la polyligne est affichée à chaque fois que vous souhaitez ajouter un nouveau point. Appuyez sur la touche Retour arrière pour confirmer la création du point, ou modifiez son emplacement.

(1) Position du curseur au moment d’appuyer sur la touche Retour arrière
(2) Emplacement du point après correction
(3) Grille d’angle de 45° par rapport à l’axe X


Grille d’angle, relatif

Géométrie 2D > Aides > Menu déroulant Grille > Grille d’angle, relatif

Lorsque la grille d’angle relatif est activée, l’angle est calculé et ajusté non pas par rapport à l’axe horizontal, mais par rapport à l’angle de la droite précédemment tracée. Ce mode ne peut être activé qu’une fois la seconde ligne de la polyligne tracée, afin que la première ligne puisse servir de référence.

  1. Indiquez l’angle de grille de votre choix.
  2. Indiquez ensuite le point initial de la polyligne et le point suivant.

La distance séparant le curseur du dernier point de la ligne est affichée à chaque fois que vous souhaitez ajouter un nouveau point. Appuyez sur la touche Retour arrière ou faites un clic gauche pour confirmer la création du point, ou modifiez son emplacement.

(1) Position du curseur au moment d’appuyer sur la touche Retour arrière
(2) Emplacement du point après correction
(3) Grille d’angle de 90° par rapport à la dernière ligne


Désactiver la grille d’angle

Géométrie 2D > Aides > Menu déroulant Grille > Désactiver grille d’angle

Scène > Divers > Menu déroulant Extras > Paramètres, temporaire > Désactiver grille d’angle

Cette fonction permet de désactiver la grille d’angle. Les lignes seront affichées en fonction des options de point utilisées pour leur création.


Activer la grille d’angle

Scène > Divers > Menu déroulant Extras > Paramètres, temporaire > Activer grille d’angle

Cette fonction permet de définir et d’activer une grille d’angle relatif ou absolu afin d’aider l’utilisateur à tracer des lignes.

  1. Indiquez l’angle de grille de votre choix.
  2. Définissez ensuite la référence de la grille : l’axe (absolu) ou la dernière ligne (relatif).

Scène auxiliaire (2D)Grille (2D)Grille de points (2D)