Point3D
Objekt für einen dreidimensionalen Punkt.
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FUNC |
COM |
SF |
---|---|---|---|---|---|
X |
Liefert die X-Koordinate des Punktes. |
double X ( ) |
1212.1 |
1212.1 |
+ |
Y |
Liefert die Y-Koordinate des Punktes. |
double Y ( ) |
1212.1 |
1212.1 |
+ |
Z |
Liefert die Z-Koordinate des Punktes. |
double Z ( ) |
1212.1 |
1212.1 |
+ |
Set |
Setzt die Koordinaten des Punktes. |
void Set ( ) |
1212.1 |
1212.1 |
+ |
Empty |
Ist der Punkt nicht belegt? |
bool Empty ( ) |
1212.1 |
1212.1 |
+ |
Scale |
Skalierung des Punktes. Alle Koordinaten werden mit dem Faktor multipliziert. |
void Scale (double factor) |
1212.1 |
1212.1 |
+ |
Assign |
Zuweisung eines Punktes. |
void Assign (Point3D p) |
1212.1 |
1212.1 |
+ |
Add |
Addiert einen Vektor zu dem Punkt. |
void Add (Vector3D v) |
1212.1 |
1212.1 |
+ |
Subtract |
Subtrahiert einen Vektor von dem Punkt. |
void Subtract (Vector3D v) |
1212.1 |
1212.1 |
+ |
Equal |
Sind die beiden Punkt gleich? Es wird die aktuelle HiCAD-Toleranz verwendet. |
bool Equal (Point3D p) |
1212.1 |
1212.1 |
+ |