Thema: HiCAD 3D
Rundungen und Fasen werden zur Feingestaltung von Teilen benötigt.
Auf Basis des NURBS-Kernels enthält HiCAD leistungsstarke Algorithmen für das Runden und Fasen von Kanten und Facetten der verschiedensten Anwendungsfälle. Im Vordergrund stehen global arbeitende Algorithmen auf Basis neuester Forschungsergebnisse, mit denen sich auch anspruchsvollste Designaufgaben - bis an die Grenze der technischen Machbarkeit - spielend lösen lassen. Am deutlichsten tritt dies im Bereich Runden zu Tage. So unterstützen beispielsweise die neuen Rundungsalgorithmen vielfältige Benutzeroptionen und bieten Möglichkeiten wie Global Rolling Ball Blends, simultanes Verrunden oder differenzierte Anschlüsse. Auch variable "abkippende" Rundungen mit Erhaltung der Körperkanten und zahlreiche weitere Spezialfälle sind möglich.
Folgende Funktionen stehen zur Verfügung:
Runden | |
|
Runden von Kanten und Facetten - wahlweise konstant oder variabel. |
|
Änderung des Radius einer Rundung |
|
Runden, Rundungsradien in Feature ändern Änderung des Radius einer Rundung |
|
Bearbeiten einzelner Ecken, an denen drei Kanten oder drei oder mehr Fasen, Rundungs- oder Polyederrundungsflächen aufeinander treffen |
|
rundet Kanten durch Polyeder-Flächen |
|
rundet Kanten durch Polyeder-Flächen. Dabei können Sie für jeden Eckpunkt einen unterschiedlichen Rundungsradius wählen. |
Fasen | |
|
Fasen von Kanten, Facetten, Ecken |
|
Direktes Fasen von drei und mehr in einer Ecke zusammenlaufenden Kanten. Die Ecke wird dabei automatisch nachbehandelt. |
|
Löscht Rundungen und Fasen durch Identifizierung zweier Kanten |
Beachten Sie bitte:
Teilebearbeiten und modellieren (3D)
© Copyright 1994-2019, ISD Software und Systeme GmbH |