Attributs pour les bulles d'annotation

Les bulles d'annotation peuvent également contenir différents attributs. Ils peuvent être utilisés dans l'éditeur que dans des fichiers FTD :


Attributs HiCAD et HELiOS

Les attributs HiCAD et HELiOS peuvent être sélectionnés directement dans l'éditeur d'annotation. Pour ce faire, cliquez sur le bouton Attribut et sélectionnez l'attribut de votre choix dans la liste.

La liste de choix est subdivisée en plusieurs groupes d'attributs :

La liste de choix peut être déployée et repliée, et permet la recherche. Vous avez également la possibilité de rechercher des attributs en particulier en saisissant le terme de votre choix dans le champ de recherche.

 

Chaque attribut est identifié par un symbole représentant le groupe d'attribut.

 

En déplaçant votre curseur sur un attribut, l'info-bulle affiche à quel groupe d'attribut ce dernier appartient.

 

Favoris

Les attributs souvent utilisés peuvent être identifiés pour un accès rapide comme favoris. Cliquez pour cela simplement sur le symbole à côté du nom de l'attribut. Le symbole est remplacé par . Les attributs identifiés de la sorte seront intégrés dans la fenêtre de sélection sous Favoris. Si des favoris sont définis, la liste des favoris sera automatiquement développé en cliquant sur le bouton Attributs.

Pour retirer un attribut de la liste des favoris, cliquez simplement sur le symbole correspondant, soit dans la liste des favoris, soit dans la liste des attributs.

 

Après avoir sélection un attribut, celui-ci sera affiché dans la fenêtre d'aperçu à l'intérieur d'un bloc de texte entre accolades.

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À savoir :

 

Attention :
Lorsqu'une scène contient des annotations avec des attributs HELiOS, ceux-ci seront actualisés automatiquement au chargement de la scène. Ce mode de fonctionnement peut être désactivé dans le Gestionnaire de Configuration. Vous y trouvez sous Paramètres système > HELiOS la case Actualiser les bulles d'annotations avec attributs HELiOS.



Les dessins qui ont déjà été validés ne seront pas actualisés !

 


Attributs d'éléments supérieurs

Si vous souhaitez utiliser les attributs de l'élément supérieur lors de l'annotation d'un élément, vous pouvez faire précéder l'attribut de la chaîne de caractères %U. La lettre U peut également être répétée afin d'utiliser les attributs encore plus hauts dans la structure d'éléments :



Attributs d'utilisation de la structure de produit

Les attributs d'utilisation issus de la structure du produit peuvent également être affichés dans les annotations 3D. Pour cela, précédez le nom d'attribut entre accolades de la chaîne de caractères %DBVA, par exemple :

Nom d'attribut

Signification

POSITIONSNUMMER

Numéro de repère (de position)

HEL_ANZAHL

Nombre par repère

BEMERKUNG

Commentaire

TEILEART

Type d'élément (ex. pièce de rechange, pièce d'usure...)

 

Lors d'une modification des attributs d'utilisation ne provoque pas d'actualisation automatique des bulles d'annotation.


Attributs référencés

HELiOS offre la possibilité de définir des Attributs référencés. Dans la livraison standard du logiciel, cela sera utilisé pour l'attribut MATERIAL dans la fiche d'article. L'attribut renvoie à un attribut de référence (pour MATERIAL, il s'agit de l'attribut WERKSTOFF) et "hérite" des propriétés (attributs) de cet attribut. Dans les masques HELiOS, par exemple, vous pouvez vous référer, via l'attribut référencé BZ, à la désignation du matériel, alors que dans la base de données standard, c'est la qualité des moyens de fixation qui y est saisie.

Avec la chaîne de caractères

%DBAT(ATTTRIBUT:REFERENZ)

il est également possible d'écrire les attributs référencés dans les bulles d'annotation, par exemple

%DBAT(MATERIAL:BZ)


Utilisation d'ID de texte (pour Administrateurs)

Les ID de texte issus du service de texte de HiCAD (comme montré dans l'éditeur TEXTTABLESEDITOR.EXE) peuvent être utilisés dans les bulles d'annotation. Cela n'aura cependant pas lieu dans l'éditeur d'annotation, mais doit être paramétré dans les fichiers-modèles (FTD) correspondants :

%TS(Textid)

Exemple :

%TS(WrongWrapFaces) fournit le texte Enveloppement impossible avec facettes sélectionnées.

Annotation d'élément (3D)Sélection multiple de textes