Projet : Feature

Opérations booléennes

Lorsque vous utilisez des fonctions recourant aux opérations booléennes, telles que Adjoindre un élément, Ôter ou Intersection avec élément 3D, vous avez la possibilité d’éditer ultérieurement l'élément d’usinage (c.-à-d. l’élément ajouté ou retiré) ou de l’échanger contre un autre élément. Vous pouvez également configurer sa position.


Élément d'usinage

Lorsqu’un élément est modifié à l’aide d’opérateurs booléens, une sous-entrée se référant à l’élément ajouté ou retiré et nommée Élément usiné est ajoutée à l’historique de cet élément sous le Feature correspondant.

Déroulez cette entrée pour accéder aux différentes fonctions pour élément d’usinage. Vous pouvez les exécuter à l’aide d’un double-clic.

Cette fonction vous permet d’insérer un élément ajouté ou retiré à la structure d’élément. Cette opération peut se révéler appropriée dans les situations suivantes :

  • Vous avez répondu Non à la question Conserver le 2e élément lors de l’exécution de l’opération booléenne, mais souhaitez maintenant ajouter l’élément à la structure d’élément.
  • Vous souhaitez utiliser un élément d’usinage déjà existant pour d’autres opérations. Dans ce cas, vous pouvez ajouter l’élément à la structure d’élément et le déplacer selon vos préférences.

Cette fonction vous permet d’échanger un élément d’usinage contre un autre.

  1. Créez le nouvel élément ou utilisez un élément déjà existant.

  2. Dans l’historique de Feature, sélectionnez la fonction Échanger un élément d’usinage.

  3. Choisissez l’élément d’usinage nouvellement créé ou l’élément chargé. L’élément d’usinage de l’historique de Feature est remplacé par l’élément choisi. Les objets appartenant à l’élément seront ajustés.

Cette fonction vous permet de masquer un objet appartenant à un élément d’usinage. L’élément d’usinage demeure quant à lui visible. Cette opération permet notamment de faciliter la modification de modélisations complexes. Pour restaurer l’affichage de l’élément, utilisez la fonction Afficher l’élément.

Remarque :

Les éléments référencés utilisés en tant qu’éléments d’usinage dans un Feature (comme les opérations booléennes) ne sont pas actualisés en cas de recalcul de Feature. HiCAD utilisera toujours leur état courant au moment de la création du Feature. Si vous souhaitez mettre à jour les éléments d’usinage manuellement, vous pouvez :


Point d’appui

Vous avez la possibilité de paramétrer la position de l’élément d’usinage (c.-à-d. l’élément ajouté ou retiré).

Pour ce faire, vous devez attribuer à l’élément d’usinage un point isolé ayant fonction de point d’appui, ainsi qu’un ID de point d’appui. Celui-ci doit prendre la valeur ! ; ce qui signifie que l’élément conservera ses dimensions normales.

Vous pouvez accéder aux fonctions Nouveau numéro de point et Allouer un numéro de point (3D) depuis le menu Standard 3D > Outils > Point.

Après avoir entré un numéro de point, vous pouvez indiquer la nouvelle position du point d’appui depuis l’historique de Feature.


Recalculer Oui/Non

Les fonctions comme Adjoindre, Ôter, Intersection, etc., peuvent prendre en compte les variables attribuées à l’élément d’usinage lors du recalcul d’un Feature.

Pour ce faire, l’entrée Recalcul située dans l’historique de Feature doit préalablement être réglée sur Oui.

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Version 2601 - Feature
Publié le : 26/09/2021     Langue: 1031

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