Points d'intersection
- Point d'intersection véritable et théorique
- Point d'intersection Arête-Surface (3D)
- Point d'intersection Segments 2D/3D (3D)
- Point d'intersection cylindrique (3D)
- Point d'intersection théorétique de 3 plans (3D)
Point d'intersection
Point d'intersection ,
HiCAD cherche le point d'intersection de deux lignes qui se trouvent à proximité de la position du curseur.
L'option identifie le point d'intersection théorétique qui se trouve dans le prolongement de deux lignes-éléments.
- Identifiez les deux lignes-éléments. HiCAD calcule, par exemple pour les arcs, tous les points d'intersection des deux lignes-éléments, leurs prolongements inclus. Si plusieurs points d'intersection sont disponibles, ils vous seront proposés l'un après l'autre.
- Confirmez le point d'intersection correspondant à votre choix.
Le point d'intersection de deux sections coniques ou d'un cercle avec une section conique ne peut être établi avec cette option. Utilisez pour ce faire l'option S.
(1) Première ligne, (2) Deuxième ligne, (3) Point d'intersection théorétique
Point d'intersection Arête - Surface (KF)
Point d'intersection Arête - Surface
Vous déterminez ici le pont d'intersection d'une arête 3D avec une surface.
- Sélectionnez tout d'abord l'arête.
- Spécifiez la surface en identifiant deux de ses arêtes.
(1) Arête, (2) Première arête de la surface, (3) Deuxième arête de la surface,
= Point trouvé
Point d'intersection Segments 2D/3D (SD)
Point d'intersection Segments 2D/3D
Avec cette option, vous déterminez le point d'intersection de deux lignes-éléments 2D et arêtes 3D.
- Deux arêtes 3D
Le point trouvé est le point d'intersection des deux arêtes.
- Deux lignes-éléments 2D
Le point trouvé est le point d'intersection des deux lignes-éléments. Il faut ensuite indiquer la coordonnée Z de ce point.
- Un arête 3D et une ligne-élément 2D
Le point trouvé est la projection du point d'intersection 2D des deux éléments sur l'arête 3D.
Point d'intersection cylindrique (CI)
Point d'intersection cylindrique
Avec cette option, vous déterminez des points d'intersection cylindriques, c'est-à-dire les points extérieurs des tubes et tuyaux, par exemple pour les tuyaux reliés par des pièces intermédiaires ou en onglet. Pour déterminer le point, identifiez deux surfaces cylindriques.
Exemple : Points d'intersection cylindriques pour des tuyaux coupés en onglet
Il faut créer la cote dessinée. Pour ce faire, après le lancement de la fonction de cote, le premier point de cote (1) est déterminé, puis est lancée l'option de point Point d'intersection cylindrique (2). Enfin, les surfaces (3) et (4) sont identifiées.
Lorsque plusieurs points d'intersection sont possibles, le premier point trouvé sera alors affiché et HiCAD demande si vous souhaitez sélectionner un autre point d'intersection (OUI) ou si vous voulez conserver le point affiché (Non). En cliquant sur "oui", le prochain point d'intersection possible est affiché, par exemple :
.
Cela s'applique de la même façon à des tuyaux reliés par une pièce intermédiaire.
Point d'intersection théorétique de 3 plans
Point d'intersection théorétique de 3 plans
Avec cette option de point, il est possible de déterminer le point d'intersection, également théorique, de trois plans. Cela est souvent utile pour le calepinage d'élément pour déterminer exactement l'origine du système de coordonnées d'insertion et ainsi le sens d'insertion.
Exemple :
Est mesuré ici le point d'intersection des plans (1), (2) et (3) en sélectionnant directement les surfaces correspondantes.