Barre d'outils transparente

La barre d'outils transparente est prévue pour l'accès rapide et direct aux fonctions dont vous avez le plus souvent besoin à l'instar des fonctions de zoom, les changements de mode d'identification ou encore des fonctions d'ombrage. Cette barre d'outils transparente est directement affichée dans la zone de dessin et peut être masquée ou affichée en cliquant sur le symbole .

Touche

Commuter une capture d'objet, d'élément, de groupe

Active le mode d'identification.

HiCAD supporte divers modes d'identification, réduisant ainsi le nombre de clics nécessaire pour lancer la fonction, et par conséquent, accélère le rythme de la construction. Le mode change en cliquant sur le symbole. Vous pouvez sinon également activer le menu contextuel par un clic droit puis y sélectionner le mode.

 

 

Afficher tous les éléments

Représente tous les éléments de la scène, c.-à-d. que dans le cas échéant, les éléments masqués et non-actifs seront affichés de nouveau.

 

Activer uniquement l'élément actif

Cette fonction masque tous les éléments non actifs de la scène. Cela peut s'avérer pertinent, par exemple pour le travail d'éléments précis dans des dessins complexes.

 

Redessiner

Supprime l'image de l'écran en cours et la reconstruit par la suite.

SUPP

Vue globale

Cette fonction définit la plus grande image de l'écran qui comprend tous les éléments de la scène. En cliquant sur le bouton droit de la souris (BDS), vous activez le menu Zoomer, Détail qui comprend, d'autres fonctions de zoom.

Détail rectangulaire

Définit une image d'écran rectangulaire d'après deux points indiqués. L'image peut être également définie par un clic gauche. Pour ce faire, maintenez le bouton gauche de la souris (BGS) enfoncé puis tirez le rectangle jusqu'à la taille souhaitée. La zone de la scène sera alors agrandie au maximum dans le cadre du rectangle. En positionnant le rectangle, vous pouvez en une même étape déplacer l'image de l'écran.

Si vous faites un clic droit sur le symbole de cette fonction, vous accédez au menu Zoomer, Détail, qui comporte d'autres fonctions de zoom.

FIN

Zoom sur la liste de sélection

Grâce à cette fonction, vous pouvez visualiser en plus grand l'ensemble des éléments sélectionnés (sélection multiple) en cours.

Vous pouvez sinon également accéder à cette fonction via le menu contextuel pour les listes de sélection d'éléments (BDS), aussi bien dans la scène que dans l'ICN.

Activez le menu Zoomer, Détail qui comporte d'autres fonctions de zoom en faisant un clic droit.

 

Plan d'usinage

En définissant les plans d'usinages, n'importe qu'elle autre surface peut être sélectionnée dans le plan de dessin pour la scène 3D. La scène et l'usinage peuvent ainsi s'effectuer directement dans une seule vue spatiale.

 

Nouvelle vue

Crée une nouvelle vue.

 

Modélisation en verre (3D)

Représente la modélisation 3D comme une modélisation en verre, c.-à-d. que toutes les arêtes, même celles qui sont normalement cachées, deviennent visible.

 

Hidden Line (3D)

Représente la modélisation 3D en mode Hidden Line, c.-à-d. que les arêtes normalement cachées restent invisibles.

 

Hidden Line en pointillé (3D)

Représente les arêtes normalement cachées en pointillé.

 

Quick Hidden Line (3D)

Représente la modélisation 3D en mode Quick Hidden Line, c.-à-d. que les arêtes visibles seront de la couleur de la surface alors que les arêtes normalement masquées resteront invisibles. Ce type de représentation sert à accélérer une édition de l'écran, il n'est en revanche pas adapté aux impressions pour présentations.

 

Quick Hidden Grey (3D)

Représente les arêtes visibles dans la couleur de la surface et les arêtes masquées en gris.

 

Ombré avec arêtes (3D)

 

Ombré sans arêtes (3D)

 

Pivoter la vue autour du point (direct)

Active la vue en rotation avec la souris.

 

AXO standard (direct)

Active directement l'axonométrie ingénieure 2.

 

Vue de face (direct)

 

Vue latérale, de gauche (direct)

 

Vue de dessus (direct)

 

Plan XY actif dans le plan de l'écran (direct)

Pivote la vue de sorte que le plan XY se retrouve dans le plan de l'écran.

 

 

À savoir :

Interface utilisateur • Vues 3D