Système de coordonnées 2D
Scène > Divers > SC universel
Les fonctions destinées au système de coordonnées 2D se trouvent dans l'onglet Scène sous Divers > SC universel.
À savoir :
- Dans un pur dessin 2D, c'est-à-dire un SZA sans éléments 3D, un système de coordonnées local peut être défini. Dès lors qu'un élément 3D est présent ou est créé, le système de coordonnées 2D passera aux coordonnées universelles, définir un système de coordonnées 2D local s'avère être impossible.
- Les points suivants valent pour un système de coordonnées 2D local :
- Les infirmations de ligne se réfèrent à l'origine locale, les informations d'angle aux axes locaux.
- Les rectangles seront dorénavant dessinés parallèles aux axes locaux.
- L'angle de lignes auxiliaires, lors d'une esquisse, se réfère aux axes locaux.
- Les variables HiCAD seront attribuées en fonction du système de coordonnées local.
- Les calculs seront effectués en fonction du système de coordonnées local.
- Les informations de distance X,Y seront indiquées en fonction du système de coordonnées local.
- Les éléments seront sauvegardés selon le système de coordonnées absolu, c'est-à-dire pivotés par rapport à un système de coordonnées local.
- Les éléments et les symboles seront ouverts dans le système de coordonnées local.
- La commande macro 'POINT A0' attend des coordonnées locales.