Paramétrage des éléments référencés
Les paramètres pour le référencement sont spécifiés dans le Gestionnaire de Configuration sous Paramètres système > Référencement.
Paramètre |
Description |
par défaut |
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Général |
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Activer le référencement de manière générale ? |
Si vous souhaitez que les éléments 3D soient toujours référencés, spécifiez alors la valeur Oui à ce paramètre. Dans ce cas, la case de la fenêtre de dialogue de création des éléments sera toujours cochée. |
Demande |
Éléments référencés 3D act./dés. |
Spécifie le mode d'actualisation pour les éléments référencés. Ce mode détermine le fonctionnement lors du chargement et de l'enregistrement d'une scène qui contient des éléments référencés en externe. Les modes disponibles sont :
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Activé, avec enregistrement |
Afficher dialogue de sélection à l'enregistrement des éléments référencés |
Lors de modification des éléments référencés 3D, vous pouvez empêcher l'apparition de la boîte de dialogue de sélection au chargement, à l'enregistrement ou à la suppression des éléments référencés. En spécifiant la valeur NON |
Oui |
Afficher dialogue de sélection au chargement d'éléments référencés |
Oui |
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Afficher dialogue de sélection à la suppression d'éléments référencés |
Oui |
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Sélection automatique de noms pour les éléments référencés sans base de données |
Si les éléments sans utilisation de la base de données doivent être enregistrés comme éléments référencés, l'attribution du nom de l'élément référencé peut alors être faite automatiquement par HiCAD ou alors manuellement. Par défaut, le paramètre est Pour utiliser l'attribution automatique de nom, cochez la case. Dans ce cas, le nom de l'élément sera donné automatiquement par HiCAD et la fenêtre de dialogue Attributs d'élément s'affichera ensuite. |
Non |
Attributs d'éléments à comparer lors de la recherche d'éléments identiques pour le référencement |
Vous spécifiez ici quels attributs d'élément devront être comparés lors de la recherche d'éléments identiques. Cliquez pour cela sur le champ Collection |
$BK |
Actualisation |
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Actualiser les vues en coupe et de détail ainsi que les coupes partielles lors du chargement des éléments référencés |
Ce paramètre détermine si les vues en coupe, les vues de détail et les vues en coupe partielles devront être actualisées automatique au chargement d'éléments référencés correspondants. |
Non |
Actualiser la couleur Actualiser la strate Actualiser le type de ligne |
En cochant/décochant cette case, vous déterminez si la couleur, la strate et le type de ligne devront être actualisés au chargement d'éléments référencés. |
Oui Oui Oui |
Synchroniser les données des numéros de repère/attributs d'élément lors de l'actualisation du fichier |
Ce paramètre détermine comment devra s'opérer la synchronisation des numéros de repère et des attributs d'élément pour les éléments référencés. La fonction Référencement - Actualiser les éléments identiques sera prise en compte. |
Pour éléments principaux et secondaires |
Actualiser automatiquement les éléments référencés après chaque modification |
Ce paramètre détermine comment devra se faire l'actualisation des éléments identiques référencés en externe et en interne dans la scène en cours. Les paramètres possibles sont : Oui (par défaut)
Demande
Si plusieurs éléments référencés sont modifiés (par exemple en changeant une couleur), la fenêtre de dialogue s'affiche alors pour chaque élément modifié.
Les paramètres Non et Demande agissent de la façon suivante à l'enregistrement des éléments référencés :
Si c'est le cas, il peut être alors enregistré directement. Cela amène à ce que, lorsque plusieurs "jumeaux" d'un élément identique ont été modifiés de façon différente, la modification sur les autres jumeaux déjà modifiés sera perdue. Si par exemple, lorsqu'un élément identique comporte un chanfrein et un autre élément identique du même élément référencé comporte un arrondi, une des deux modifications sera alors perdue. Si ce n'est pas le cas, c'est-à-dire que l'élément est "non modifié" ou "non usiné", un élément identique "modifié" ou "usiné récemment" sera recherché parmi ses jumeaux. Dès que le premier élément a été trouvé, il est enregistré, indépendamment du fait que d'autres jumeaux modifiés existent. Un exemple : Dans l'illustration suivante, le cylindre référencé est inséré trois fois.
Puis un perçage est usiné dans le 2e cylindre et la surface de base du 3e cylindre a été chanfreinée. Le 1er cylindre n'a pas été modifié.
Lorsque l'on utilise la fonction Enregistrer l'élément référencé sur le 2e cylindre, il sera enregistré directement. À la prochaine actualisation de la scène, le chanfreinage est perdu. Si l'on avait utilisé la fonction sur le 3e cylindre, il sera également enregistré directement. À l'actualisation de la scène, le perçage est perdu. Si l'on avait, par contre, utilisé la fonction sur le 1er cylindre, HiCAD constatera que celui-ci n'a pas été modifié et recherchera les éléments identiques modifiés. Le 2e cylindre aura été, selon notre exemple, trouvé par HiCAD.
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Oui |
Actualiser les éléments identiques des éléments référencés avant d'enregistrer |
Ce paramètre n'a d'intérêts que si les éléments référencés ne doivent pas être actualisés automatiquement, c'est-à-dire quand le paramètre Actualiser automatiquement les éléments référencés après chaque modification indique Non ou Demande. Si la case est cochée (par défaut), les éléments identiques de tous les éléments référencés usinés seront alors actualisés avant l'enregistrement de la scène. Cette actualisation peut être restaurée (sauvegarde UNDO), c'est-à-dire que l'action peut être annulée.
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Oui |
Récupérer les cotes et les symboles de soudure |
À l'actualisation des éléments référencés, il peut arriver que les cotes et les symboles de soudures ne puissent plus être attribués correctement. En cochant cette case, vous déterminez que les cotes et les symboles de soudure concernés soient attribués à l'élément supérieur. |
Non |
Les attributs d'élément qui ne doivent plus être actualisés, peuvent être synchronisés en particulier par ce paramètre. Vous retrouvez de plus amples informations à la page suivante. |
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Édition verrouillée |
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Verrouiller l'édition des éléments référencés sans fichier KRA (Gestionnaire de réplication) |
Les éléments référencés qui n'ont pas de fichier .KRA peuvent être verrouillés contre l'édition dans la scène. Pour ce faire, réglez la valeur sur Oui. |
Non |
Verrouiller les éléments référencés pour d'autres utilisateurs lors de l'édition ? |
Les éléments référencés sont par défaut verrouillés contre l'édition pour les autres utilisateurs. Si vous ne le souhaitez pas, réglez alors la valeur sur Non. |
Oui |
Verrouiller l'édition des éléments référencés non actualisés |
Ce paramètre détermine sir les éléments référencés qui n'ont pas encore été actualisés doivent être verrouillés contre l'édition. |
Non |
Verrouiller les éléments référencés si la scène est en lecture seule |
Avec ce paramètre, vous avez la possibilité, en travaillant avec des scènes en lecture seule, de verrouiller les éléments référencés de la scène contre l'édition. Si le paramètre indique Oui, veuillez respecter impérativement les indications suivantes :
À prendre note lors de l'utilisation en parallèle de HELiOS
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Non |
HELiOS |
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Actualiser les variantes |
Lorsque, dans la scène, une variante est liée à la base de données et qu'un nouvel index de révision de variante est disponible dans la base de données, ce paramètre détermine alors si la variante doit être actualisée dans la scène. |
Demander utilisateur |
La fiche de document saisie n'est pas dans la base de données -> élément référencé verrouillé ? |
Si une scène contient un élément référencé avec une fiche de document qui n'a pas été trouvée dans la base de données, par exemple lors d'une modification par un sous-traitant, ce paramètre détermine alors si l'élément sera verrouillé ou validé. |
Non |
Attribut de document de base de données à écrire sur l'attribut d'élément "Désignation" |
Ce paramètre détermine à quel attribut de la base de données l'attribut d'élément Désignation sera attribué. |
NONE |
Verrouiller les éléments contre les modifications quand la fiche d'article HELiOS est verrouillée |
Vous spécifiez ici si les éléments seront verrouillés contre les modifications si la fiche d'article HELiOS a été verrouillée. |
Non |
Verrouiller les éléments pour les autres utilisateurs via la fiche d'article HELiOS |
Si une fiche d'article a été affectée à un élément dans HiCAD et que cette fiche d'article a été verrouillée dans la base de données (par exemple, en raison de sa validation ou de l'absence d'autorisation de modification), ce paramètre détermine si l'élément sera également verrouillé contre l'édition dans HiCAD. |
Non |
Actualiser la fiche d'article |
Si une fiche d'article a été affectée à un élément dans HiCAD et que la base de données contient un index de révision plus récent de la fiche d'article, HiCAD vous demandera si l'index doit être actualisé lorsque vous chargez la scène (paramètre par défaut). Si un élément référencé possède également une fiche de document plus récente, l'actualisation sera automatiquement effectuée pour la fiche d'article, c'est-à-dire que les éléments concernés sont principalement des éléments sans fiche de document. |
Alle Teile mit Dialog |
À savoir :
- Ce qui suit s'applique à la cotation, lors du chargement et de l'enregistrement des éléments référencés :
- Si vous insérez dans le dessin actif un élément référencé et coté qui existe déjà dans la scène, mais qui y a été coté différemment, le mode de fonctionnement est le suivant : le nouvel élément est inséré avec sa cotation enregistrée dans le fichier de référencement, indépendamment de la cotation de l'élément du même nom existant dans la scène. Si l'option est indiquée en conséquence, la cotation des éléments ne sera pas modifiée, même si elles sont actualisées.
- Les éléments 3D référencés sont enregistrés sans cotation.
- Le dossier des éléments référencés est le dossier qui est attribué au groupe de fichiers M (éléments référencés, approximatif) ou au groupe de fichiers L (précis) dans le fichier FILEGRUP.DAT.
Recommandations pour le référencement (3D) • Dossier pour les éléments référencés en externe (3D)