Surface dans le plan de l'écran

Vues > Transformer > Pivoter la vue, surface dans le plan d'écran

Vous pouvez utiliser cette fonction pour faire pivoter toute surface plane se trouvant dans l'espace dans le plan XY du système de coordonnées de l'écran. Spécifiez la surface (le plan) par :

Identification de deux arêtes

Identification d'une arête et indication d'un point

Indication de trois points

Sélection d'une surface (le plan est déterminé au moyen de vecteurs normaux).

Identification d'une arête par rapport à laquelle le plan devra être perpendiculaire.

Un exemple :

L'illustration montre un corps 3D dans l'axonométrie 2. La vue doit être pivotée de telle sorte que la surface (1) se retrouve dans le plan XY du système de coordonnées de l'écran. La surface est déterminée par identification des arêtes (2) et (3).

Tous les plans d'usinage existants sont masqués dans cette fonction. Le système de coordonnées qui était actif en dernier lieu est toutefois conservé.

Fonctions des vues (3D)Projections (3D)Pivoter les vues (3D)