Parallélépipède

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Cette fonction vous permet de créer un parallélépipède ou un parallélépipède creux.

Sélectionnez un Type d'insertion - Aperçu ou Via points.

Entrez les paramètres nécessaires :

Type d'insertion : Mode Aperçu Type d'insertion : Directement via points
  • Longueur (X)
  • Largeur (Y)
  • Hauteur (Z)
  • Longueur (X)
  • Largeur (Y)
  • Hauteur (Z)
  • Épaisseur de paroi
  • Épaisseur de paroi

Entrez le numéro d'identification (ID), puis déterminez les paramètres suivants en cochant/ décochant les cases correspondantes :

Si le type d'insertion Aperçu est actif, alors il faut définir la position de l'insertion du parallélépipède directement dans la scène. Le point d'appui est le coin inférieur gauche du parallélépipède.

Si le type d'insertion Via points est actif, alors il faut déterminer le point initial et final de ce qui deviendra une diagonale (ex : Absolu (0,0,0), et (0,0,500)).

Parallélépipède creux dans le modeAperçu: (1) Longueur (2) Largeur, (3) Hauteur, (4) Épaisseur de paroi (intérieur), (5) Point d'appui

Parallélépipède creux dans le modeVia points: (1)  Épaisseur de paroi (intérieur), (2) Point initial, (3) Point final de la diagonale

Dans le cas où une valeur négative est indiquée, la valeur correspondante est appliquée dans la partie négative de l'axe, par exemple dans la direction Z négative si vous avez entré une valeur négative pour la hauteur. Dès lors, le point d'appui sera aussi transformé (ex: dans le cas d'une entrée de valeur négative pour la hauteur, le point d'appui se déplacera au coin supérieur gauche).

Primitifs (3D)Fonctions pour la création d'éléments (3D)