Réticule (Système d'axes)

Standard 3D > Outils > Réticule

La fonction Système d'axes perçage/chaîne d'arêtes permet de créer des systèmes d'axes par

(1) Arête de pourtour sélectionnée, (2) Point quadrant sélectionné au moyen d'un clic molette

 

Retrouvez sous un sous-menu avec d'autres fonctions de création, suppression et affichage/masquage des systèmes d'axes et axes de surface pour divers éléments auxiliaires 3D :

 

À savoir :


Système d'axes, Trou oblong

Standard 3D > Outils > Réticule > Système d'axes, Trou oblong

Cette fonction permet de créer un système d'axes pour un trou oblong. Sélectionnez pour ce faire deux arêtes du trou oblong.

(1) 1re arête du pourtour, (2) 2e arête du pourtour


Système d'axes, Rectangle

Standard 3D > Outils > Réticule > Système d'axes, Rectangle

(1) 1re arête du pourtour, (2) 2e arête du pourtour


Système d'axes, Gabarit de trou

Standard 3D > Outils > Réticule > Système d'axes, Gabarit de trou

(1) Point médian, (2) Cercle de perçage, (3) Cercle de perçage voisin


Système d'axes, Sphère/Tore

Standard 3D > Outils > Réticule > Système d'axes, Sphère/Tore

Cette fonction permet de créer le système d'axes d'une sphère ou d'un tore.

 

(1) 1re arête, (2) 2e arête, (3) Point sur le tore avec clic sur la molette de la souris


Axe pour surface de cylindre

Standard 3D > Outils > Réticule > Axe pour surface de cylindre

(1) 1re arête, (2) 2e arête

  •  
  • La fonction crée les axes surfaciques d'une surface cylindrique ou d'une facette polyédrique d'un perçage circulaire polyédrisé. Il en va de même pour les cônes, les tores, et les sphères. Pour un tore et un cône, les axes symétriques sont créés, pour un tore, le cercle médian (du rayon le plus grand) sera créé en plus.

  • Axe via 2 points

    Standard 3D > Outils > Réticule > Axe via 2 points

    (1) Élément sélectionné, (2) Point initial, (3) Point final


    Supprimer l'axe

    Standard 3D > Outils > Réticule > Supprimer l'axe

     

    Supprimer les axes individuellement. Sélectionnez les axes concernés les uns après les autres.

    Supprime le groupe d'axes. Sélectionnez un des axes.

    Si vous avez par exemple sélectionné un axe du système d'axes d'une sphère, tous les axes seront alors supprimés.

    Supprime tous les axes/systèmes d'axes de l'élément actif.

    Si vous utilisez une des fonctions Supprimer système d'axes sur un système d'axes qui a été créé automatiquement par une autre fonction, par exemple à l'insertion d'un perçage, cette suppression ne sera alors pas intégrée dans l'historique de Feature comme nouveau Feature, mais comme sous-entrée Supprimer le système d'axes au niveau du Feature de sa création :

    Cette modification sera ainsi conservée en cas de nouveau calcul. Pour annuler cette opération par la suite, cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'entrée Supprimer le système d'axes et sélectionnez Vider.


    Masquer/Afficher l'axe

    Standard 3D > Outils > Réticule > Masquer/Afficher l'axe

    Masque le groupe d'axes. Sélectionnez un des axes.

    Si vous avez par exemple sélectionné un axe du système d'axes d'une sphère, tous les axes seront alors masqués.

    Masquer les axes sera intégré dans l'historique de Feature sous l'entrée Masquer le système d'axes.

    Si vous utilisez une des fonctions Supprimer l'axe sur un système d'axes qui a été créé automatiquement par une autre fonction, par exemple à l'insertion d'un perçage, cette suppression ne sera alors pas intégrée dans l'historique de Feature comme nouveau Feature, mais comme sous-entrée Supprimer le système d'axes au niveau du Feature de sa création. De cette manière, il est garanti que les axes masqués resteront effectivement masqués après un recalcul du Feature.

    Si vous souhaitez réafficher des axes / systèmes d'axes individuellement, cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'entrée Masquer le système d'axes dans le Feature correspondant et sélectionnez Vider. Le champ de l'entrée du Feature correspondante sera alors supprimé.

    Pour afficher en une seule fois tous les axes/systèmes d'axes de l'élément actif et supprimer par la même occasion les entrées du Feature correspondantes, sélectionnez alors la fonction Afficher l'axe, Tout dans l'élément actif.

    Outils pour éléments (3D)Modéliser et modifier un élément (3D)