Pivoter un élément

Standard 3D > Transformer > Pivoter

L'objet actif sera pivoté autour d'un axe quelconque. Pour déterminer l'axe, vous disposez des possibilités suivantes :

Identifiez une arête ou déterminez deux points.

 

Vous accédez aux fonctions suivantes en cliquant sur le symbole

Déterminez un point 2D.

Reprend comme axe de rotation l'axe X actuel.

Reprend comme axe de rotation l'axe y actuel.

Reprend comme axe de rotation l'axe Z actuel.

Pivoter l'élément, autour de l'axe ..., via point

En plus de la rotation autour de l'axe X, Y ou Z, une rotation autour d'une parallèle de cet axe est également possible.

HiCAD vous invite alors à déterminer le point par où doit passer la parallèle.

(1) Original avec axe de rotation identifié (2) et (3) Identification de l'axe et du sens de rotation, (4) Élément pivoté

À savoir :

Transformer un élément (3D)