Retourner les lignes-éléments

Esquisse > Transformer > Retourner

Cette fonction permet de retourner en miroir les lignes-éléments ou les points isolés d'une esquisse.

Les différentes étapes du dialogue sont surlignées en orange. Après avoir lancé la fonction, il s'agit de sélectionner les lignes ou les points isolés.

Étape 1 : Sélection de l'option de modification

En cliquant sur un des symboles en haut de la fenêtre de dialogue, vous spécifiez comment, au moment de retourner les lignes, devront être traitées les lignes voisines (contiguës).

Si, en choisissant cette option, il est impossible de conserver les lignes voisines, le symbole apparaît alors au niveau du bouton OK. En déplaçant le curseur sur ce symbole, un message d'erreur s'affiche alors.

Étape 2 : Sélection des éléments auxiliaires

Sélectionnez les lignes ou les points isolés que vous souhaitez retourner, soit directement sur la scène, soit en utilisant les fonctions du menu contextuel auquel vous accédez pendant le processus de sélection par un clic droit.

Lignes ou arêtes contiguës *

Cette fonction permet de sélectionner en une seule fois toutes les lignes contiguës à la ligne identifiée. Les lignes seront sélectionnées aussi longtemps que la sélection n'est pas ambiguë.

Cette fonction peut également être activée avec la touche MAJ (Shift). Appuyer sur la touche MAJ en sélectionnant une ligne sélectionnera alors automatiquement les lignes/arêtes contiguës.

Lignes ou arêtes tangentiellement contiguës *

Activez cette fonction si vous souhaitez sélectionner, à la prochaine identification d'une ligne/arête, également toutes les lignes/arêtes tangentielles contiguës.

Lignes dans un rectangle (CTRL + BGS) *

Cette fonction permet de sélectionner toutes les lignes qui se trouvent à l'intérieur d'un rectangle. Veuillez noter que seules les lignes/arêtes de l'esquisse active seront prises en compte, mais qu'aucun des points isolés ne sera sélectionné.

En dessinant le rectangle d'en haut à gauche vers en bas à droite, toutes les lignes entièrement incluses dans le rectangle seront alors sélectionnées. Par contre, en dessinant le rectangle d'en haut à droite vers en bas à gauche, toutes les lignes qui se trouvent même partiellement à l'intérieur de ce rectangle, c'est-à-dire les lignes qui entrecoupent le rectangle, seront alors sélectionnées. Les lignes sélectionnées seront marquées en couleur.

Cette fonction peut également être lancée à partir du clavier. Veuillez pour cela procéder comme suit :

  • Placez le curseur à la position du premier point d'angle du rectangle.
  • Appuyez en même temps sur la touche CTRL et le bouton gauche de la souris (BGS).
  • Lâchez la touche CTRL et dessinez le rectangle avec le bouton gauche de la souris maintenu appuyé.
  • En lâchant le bouton gauche de la souris, toutes les lignes se trouvant à l'intérieur du rectangle seront sélectionnées.

Annuler (ESC)

Met fin à la fonction.

* Normalement, les arêtes déjà sélectionnées seront désélectionnées par un clic renouvelé de la souris. Pour les fonctions identifiées d'un * s'applique alors au contraire : en identifiant des lignes/arêtes qui avaient déjà été sélectionnées ou se trouvaient déjà dans le rectangle dessiné, celles-ci ne seront pas retirées de votre sélection.

 

Les éléments auxiliaires sélectionnés seront marqués en couleur sur la scène et la fenêtre de dialogue indiquera le nombre d'éléments sélectionnés.

Pour mettre un terme à la sélection, appuyez sur le bouton du milieu de la souris. Vous pouvez compléter votre sélection en cliquant sur le symbole .

Étape 3 : Sélection du plan/de l'axe

Après avoir terminé la sélection des lignes, HiCAD active automatiquement la sélection du plan ou de l'axe de retournement. Cela dépend si dans l'étape 1 les éléments auxiliaires ont été sélectionnés dans une esquisse planaire ou un esquisse 3D.

Esquisse planaires
Déterminez l'axe de retournement

Vous avez, en outre, la possibilité par un clic droit de la souris d'accéder à un menu contextuel avec d'autres options pour déterminer l'axe.

Esquisses 3D

Déterminez le plan de retournement

Vous avez, en outre, la possibilité par un clic droit de la souris d'accéder à un menu contextuel avec d'autres options pour déterminer le plan de retournement.

Le plan de retournement est le plan XZ du système de coordonnées actif.

Annuler saisie
Retourne, si possible, à une étape précédente.

Pour corriger l'axe/le plan, cliquez sur le symbole et sélectionnez le nouvel axe/nouveau plan tel que décrit ci-dessus.

L'axe et le plan de retournement seront visualisés de façon dynamique sur la scène. Pour retourner la ligne/le point sélectionné comme représenté par l'aperçu, cliquez alors sur OK ou sur Appliquer.

Avec Appliquer, la fenêtre de dialogue reste ouverte après le retournement effectué. La liste des éléments sélectionnés est alors mise à zéro, tous les autres paramètres sont conservés et ne peuvent pas être modifiés. Vous pouvez de cette façon retourner en miroir d'autres éléments de la même manière.

Avec OK, la fenêtre de dialogue est fermée après le retournement effectué.

Si, alors que la fenêtre de dialogue est ouverte, vous cliquez avec le bouton du milieu de la souris sur la scène, il se produira ceci :

 

A : Déplacer les lignes, individuellement, B : Conserver les lignes contiguës
(1) Lignes sélectionnées, (2) Point sur l'axe de retournement et plan de retournement, (3) Résultat

À savoir :

Fonctions d'esquisse (3D)Répéter les éléments d'esquisse (3D)