Projet : HiCAD
Opérations booléennes
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Si un problème survient pendant les opérations booléennes, veillez aux points suivants :
- Exemple : Vous voulez réunir deux éléments qui ne se touchent pas. Dans ce cas, il est souvent pertinent d'allonger les deux éléments de telle sorte que ces derniers finissent par se chevaucher. Pour le programme CAO, il est alors plus aisé de réunir les deux éléments. Le chevauchement sera de nouveau supprimé lors de cette réunification.
- Dans le journal des Features, modifiez l'ordre des étapes de traitement qui ont eues lieu avant l'opération booléenne. Après avoir mené un rafraîchissement du calcul des features, exécutez de nouveau l'opération booléenne.
- Pour la réunification de plus de deux éléments de scène : réunissez d'abord les éléments qui se touchent sur toute une surface ou qui se chevauchent. Réunissez ensuite les éléments qui sont en contact uniquement par des lignes et non par des surfaces.
- Dans de très rares cas, l'élément est dessiné à des millions de mm du point d'origine. Ce dernier mène à une "consommation" de nombreuses décimales avant la virgule pour une sauvegarde interne des coordonnées absolues. Il en résulte une diminution du nombre de décimales significatives. Pour ce faire, vous devez glisser de nouveau l'élément plus proche du point absolue. Cependant, cela est uniquement nécessaire dans le cas où un élément est extrêmement loin du point
Conseil : Avant de déterminer les coordonnées absolues de l'élément avec Information > Coordonnées du point 3D
, vous devez supprimer tous les niveaux de traitement puisque les coordonnées vous sont affichées par rapport au plan d'usinage actif plutôt que par rapport au point d'origine.
Information de test de structure de données • Trucs & Astuces
© Copyright 1994-2020, ISD Software und Systeme GmbH Version 2502 - HiCAD Publié le : 07/12/2020 Langue: 1036
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